$19.99X-Morph: Defenseは買い?
X-Morph: Defenseは、こんな人なら買い
- タワーディフェンスの中でも、自ら機体に乗って戦いたい人
- 固定スロットに置くより、迷路を築いて敵のルートを組み替えたい人
- 物理演算による破壊が戦場を変えていくのを見るのが好きな人
- 友達とローカル協力プレイのキャンペーンをしたい人
- 終盤の高難度も気にしない人
スクリーンショット
迷路を築き、街を壊す
ここのタワーはマップ上の固定スロットではありません。ほぼどこにでも配置でき、レーザーフェンスでつなげば、敵の部隊を自分の設計したルートへ誘導できます。安いタワーを長く折り曲げた迷路にするのもよし、少数精鋭にするのもよし。高速の地上ユニットには火炎タワー、ゆっくり進む大群には砲台、重爆撃機には対空レーザーという具合です。各ウェーブの前には無制限の計画フェーズがあり、人類がどこから来るかをじっくり研究できます。計画を飛ばして戦闘中にタワーを置くのもアリ。しかも、柵から摩天楼までほぼすべてが物理シミュレーションで崩壊するので、進軍する部隊を撃つ代わりに橋を落として潰すこともできます。これは正当な戦術であり、単に気持ちいいだけではありません。
四つの形態、そしてすごく怒った戦闘機
タワーだけでは足りなくなったら、離陸です。自機は四つの形態に変形し、それぞれ通常攻撃とチャージ式のスペシャル攻撃を持ちます。プラズマファイターは空と地上をまんべんなくこなす万能型。ダークマターボンバーは時間を減速させ、建物と歩兵の群れを貫く爆弾を落とします。シュレッダーは人類の航空機を空から一掃。レーザーディストロイヤーは単体の大型ターゲットを溶かし、小さなユニットを吸い込む重力異常を発生させることもできます。防御が働くのを観客のように眺めるのではなく、防衛線が崩れかけている場所へ飛んでいって自ら修復し、それから瓦礫へ急降下して資源を回収する。この一瞬、撃つべきか回収すべきかを判断しながらです。
人類は静かに引かない
地球を守る人類は建物ほどの大きさの巨大戦争マシンを繰り出してきます。各ボス戦はそれぞれ独立した見せ場になっていて、戦闘のたびに周囲のマップがめちゃくちゃに。戦闘の過程で街全体が崩れ落ち、その破壊は装飾ではありません。瓦礫が戦場と敵の進めるルートを変えていくのです。キャンペーンでは地球を収穫してテラフォーミングする侵略者役を演じますが、これはジャンルの中でも珍しい視点です。ストーリー自体はシンプルで、それで十分。魅力は、絶望的な防衛があなたのタワーにじわじわ敗れていく光景にあるからです。最終ミッションは本気の難易度急上昇なので、最後の持ちこたえは全神経を使う覚悟で。
侵略のためのローカル協力プレイ
スプリットスクリーンの協力プレイはキャンペーン全編を通して可能で、ミッションは二人プレイヤー向けに再構築されています。敵はより大群で、新しい方向からも攻めてくるので、ソロの延長では持ちません。定番の分担は、ひとりがタワーの配置を最適化し、もうひとりが飛んで撃つ形。ただし、二人でマップ最大の脅威に火力を注ぎ込むのもありです。ウェーブの途中で作戦が崩壊し、誰かが「見逃した爆撃機がいる!」と叫ぶ、そんな感じのゲームで、それが醍醐味の半分です。コントローラーがもうひとつあって、一緒に大混乱を起こすのが好きな友達がいるなら、このゲームが一番楽しいのはここです。
























