基本プレイ無料Wizard101は買い?
Wizard101は、こんな人なら買い
- ターン制カードバトルで、戦うたびにデッキをいじるのが好き
- たくさんのワールドに広がる、軽くて笑えるファンタジーが好き
- ペットやクラフト、釣り、ガーデニング、ハウス飾りが好き
- 友達とクエストしたい、 アリーナ対人戦でビルドを試したい
スクリーンショット
デッキで戦うターンバトル
バトルに持ち込むのは、自分で組んだデッキです。戦う前にスペルカードを足したり抜いたりして整えたら、ターン制バトルでドローして発動。ストーム系モンスターやボス、ライバルの魔法使いを読み合いで上回ります。
ソロで敵を倒していくのも、友達と組んで手強い相手に挑むのも自由です。カード選びに大技のタイミング、弱点のカバーと、読みやすくて戦略的なループ。素早い反射神経より、じっくり考えるバトルが好きな人にぴったりです。
7つの魔法学校
入学の最初に選ぶのは、バランス、ミス、ストーム、ファイア、アイス、ライフ、デスの7校です。一撃は重いのに打たれ弱い、回復や支援が得意など、学校ごとに強みと弱みが違い、その付き合い方がカギになります。
この選択がデッキの形やグループでの役割、ボスの倒し方を決めます。若き魔法使いの見た目も自由に作れて、 新しい呪文を覚えるほど学校らしさが育ち、できることがどんどん広がります。
多くのワールドを冒険
スパイラルは大ピンチで、ウィザード・シティから闇の魔法が広がり、裏切ったデスの教授が騒動の中心にいます。その物語を追って先史時代の大地や野生のジャングル、水中の宮殿などを巡り、多くのワールドで1000時間を超えるクエストに挑みます。
クエストはフルボイスで、愉快なキャラクターが笑いを添えます。秘密を解き明かし、土地の人々と出会い、物語が広がるままにゾーンからゾーンへ。クリアした先には、いつも次のワールドが待っています。
戦いの合間の楽しみ
バトルの合間には、ペットをふ化させて育てたり、武器や装備をクラフトしたり、ガーデニングで報酬を稼いだり、釣りを楽しんだり、ハウジングアイテムで城を飾ったりできます。週替わりイベントでは期間限定の敵ラッシュや、普段の活動へのごほうびも用意されます。
何百万もの魔法使いとこれらを共有できます。手強い敵は助けを求め、トレジャーカードを交換し、一緒にペットをふ化させます。アリーナでは1対1やチームの対人戦に加え、特別ルールのトーナメントでランキング上位を狙えます。
知っておきたいこと
バトルはどんな仕組み?
スペルカードを集めてデッキを組み、ターン制カードバトルで戦います。戦う前にカードを入れ替えられるので、準備が発動と同じくらい大切です。ストーリーはソロで進められますし、ボスが手強いときは友達と合流できます。
学校で何が変わる?
学校が魔法の得意分野と弱みを決めます。ストームとファイアは一撃が重い代わりに打たれ弱く、アイスは耐久力が高く、ライフは回復と支援、デスは攻撃と回復を両立します。ミスとバランスは中間にいて柔軟な手段を持っています。
冒険の規模は?
とても大きいです。新しいワールドや仕組み、イベントが今も追加され続けています。
クエスト以外に何ができる?
遊びが豊富です。ペットのふ化と育成、装備のクラフト、ガーデニング、釣り、城の飾り付け、トレジャーカードの交換、アリーナ対人戦やトーナメントが楽しめます。週替わりイベントでは期間限定の挑戦と追加の報酬もあります。



















