GratisWizard101 Cartas de hechizos, mundos encantadores
Inscríbete en una escuela de magia, arma tu mazo de hechizos y ábrete paso a duelo por docenas de mundos llenos de color, solo o con amigos.
¿Vale la pena Wizard101?
Wizard101 vale la pena si…
- te gustan las batallas de cartas por turnos y ajustar el mazo antes de cada pelea
- quieres una historia de fantasía ligera y divertida en un montón de mundos
- disfrutas las mascotas, la creación de objetos, la pesca, la jardinería y decorar una casa
- quieres hacer misiones con amistades o probar tu estrategia en el PvP de la arena
Capturas de pantalla
Combate por turnos con mazo
Entras a cada batalla con un mazo que armaste tú. Antes de cada pelea agregas o quitas cartas de hechizo, luego robas y lanzas hechizos en combates por turnos mientras intentas superar a monstruos de tormenta, jefes y wizards rivales.
Puedes derrotar a enemigos en solitario o unirte a amistades para las peleas más duras. El ciclo es claro y estratégico: elige las cartas correctas, calcula los grandes golpes, cubre tus puntos débiles. Es ideal si te gustan las batallas lentas y pensadas más que los reflejos rápidos.
Siete escuelas de magia
La inscripción empieza con una elección: Balance, Myth, Storm, Fire, Ice, Life o Death. Cada escuela tiene sus propias fortalezas y debilidades para aprender y manejar, desde golpes fuertes con poca resistencia hasta magia de curación y apoyo.
Esa elección define tu mazo, tu rol en grupo y cómo enfrentas a los jefes. También personalizas a tu joven wizard y luego creces en tu escuela a medida que los hechizos nuevos amplían lo que puedes hacer.
Muchos mundos por explorar
La Spiral está en problemas, con magia oscura que se expande desde Wizard City y un profesor de muerte renegado en el centro de todo. Sigues esa historia por tierras prehistóricas, junglas salvajes, palacios submarinos y más, con más de mil horas de misiones en muchos mundos.
Las misiones tienen voces completas y personajes divertidos. Descubres secretos, conoces a la gente local y pasas de zona en zona mientras la trama se sigue ampliando. Siempre hay otro mundo después del que acabas de completar.
Mascotas, creación y vida
Entre batallas puedes incubar y entrenar mascotas, crear armas y equipo, cultivar el jardín por recompensas, pescar y decorar tu castillo con objetos de casa. Los eventos semanales rotativos suman oleadas de enemigos por tiempo limitado y recompensas por actividades que ya haces.
Todo lo compartes con millones de wizards. Pide ayuda contra un enemigo difícil, intercambia Treasure Cards o incuba mascotas en grupo. La arena suma PvP de 1 contra 1 y por equipos, además de torneos con reglas especiales para llegar a la tabla de posiciones.
¿Qué más debes saber?
¿Cómo funciona el combate?
Juntas cartas de hechizo, armas un mazo y peleas en combates de cartas por turnos. Puedes cambiar las cartas antes de cada batalla, así que la preparación importa tanto como lanzar hechizos. Completa la historia en solitario o únete a amistades cuando un jefe necesite más varitas.
¿Qué cambia al elegir escuela?
Tu escuela define tu especialidad mágica y sus compensaciones. Storm y Fire pegan fuerte pero son frágiles, Ice aguanta, Life cura y apoya, Death combina daño con recuperación, mientras Myth y Balance quedan en el medio con herramientas flexibles.
¿Qué tan grande es la aventura?
Muy grande. Se siguen sumando mundos, funciones y eventos nuevos.
¿Qué puedes hacer además de misiones?
Mucho. Incubar y entrenar mascotas, crear equipo, cultivar el jardín, pescar, decorar un castillo, intercambiar Treasure Cards o entrar al PvP y los torneos de la arena. Los eventos semanales suman desafíos por tiempo limitado y recompensas extra.



















