$14.99Witchy Businessは買い?
Witchy Businessは、こんな人なら買い
- 手描きアートと仲良しの猫がいる、ほんわかしたショップシミュレーターが欲しい人
- 別のものを半分見ながらでも遊べる、繰り返しでリスクの低い作業が好きな人
- アップグレードが少しずつ日常を楽にしてくれる、軽めの経営ゲームが好きな人
- 深い物語に育つ代わりにシンプルなループを保つゲームでも構わない人
スクリーンショット
大鍋でポーションを調合
大鍋はクラフトの中心地。グリモワールのレシピに従って、植物や鉱物、奇妙な素材を正しい順番で組み合わせてもいいし、本を無視して実験し、新しい何かを生み出してもかまいません。調合は小さなミニゲーム形式で進み、失敗すると「危険な実験」に発展することがあります。その名前が示す通りの期待感です。ポーションだけでなく、杖やその他の風変わりなアーティファクトも作って売れます。奇妙な依頼をこなすと新しいレシピが解放され、作れるもののリストはどんどん増えていきます。時間制限は一切ないので、自分のペースでかき混ぜて、この混沌を楽しみましょう。
庭の聖域
店が閉まると、より静かなマップが開きます。聖域は庭であり、隠れ家でもあります。ポーションの材料になる花やハーブを収穫し、周りの自然を散策して、カウンターの裏では絶対に見つからない奇妙な素材や鉱物を集めましょう。祠で瞑想すればボーナスが得られ、神秘的な儀式で新しい力も解禁されます。聖域そのものをアップグレードすることもでき、町の商人を訪ねてクラフト素材を仕入れることもできます。ゲームの穏やかな半分であり、次の客のラッシュに備えて集め、計画し、深呼吸する場所です。
営業日と泥棒への呪い
ここで魔法と大騒動が出会います。客たちはポーションの注文や占いの相談を持って次々とやって来て、中には怪しげな目的の者も。忍耐が切れる前に素早く注文を受けましょう。泥棒は苦労して稼いだコインを狙ってきますが、素早くクリックして呪いをかければカエルに変身。この快感は何度でも味わえます。きれいなカウンターとごきげんの使い魔は評判を上げてくれ、店は思いのままにアップグレード可能。評判が高まるにつれて周囲の世界も変化し、同じ2週間は二度とありません。
プレッシャーの少ない仕事でリラックス
Witchy Businessには、ゆっくり進めたことを罰する要素が何もありません。クラフトにも買い物にもタイマーはなく、1日に受ける注文の数を自分で選べるので、仕事量に圧倒されることはありません。リラックスモードなら、のんびりとしたペースで収穫と調合ができます。手描きのアートは柔らかくカラフルで、音楽はずっと穏やか、ゲーム全体の流れも習得は簡単です。
本物の仕事のように店を経営
仕事シミュレーションのリズムが好きな人にとって、ここのループは本物の小さなお店の日常です。聖域で集め、大鍋で調合し、カウンターで接客。注文、占い、掃除、アップグレードをこなしながら、泥棒やその他の奇妙な訪問者に気を配ります。お金はより良い道具や大きな店に変えられ、ほぼすべてをアップグレードして自分の作業スタイルに合わせられます。リラックスモードが物足りなければ、メイヘムモードでは注文とイベントが増え、より忙しく、より儲かる1日になります。最初に慎重に選んでください。難易度は後から変更できません。
プレイ前に知っておくべきこと
ゲームの難しさは選べますか?
はい、難易度は複数あります。ゆったりしたペースから、注文やイベントが重なりがちな慌ただしいモードまで。ひとつ知っておいてほしいのは、難易度は開始時に選び、進行状況を失わずに後から変更する方法はないということです。挑戦したいなら、後で切り替えられると期待せず、最初に難しめのモードを選びましょう。
物語や愛着の持てるキャラクターはいますか?
軽くならあります。魔女のコーヴェンに出会って会話し、プレゼントを贈ると報酬が解放されますし、猫の使い魔(ルシパーも含めて)には餌やりが必要です。ただし関係性は浅く、ほとんどが一言二言とボーナスへのポイント程度で、本格的なストーリーはありません。物語よりも、お店と調合と日常のループを楽しみに来てください。
ゲームのプレイ時間はどれくらい?
多くの人は6〜10時間ほどで遊びきり、その範囲で全部終わらせる人もいます。毎日のループは繰り返しで、レシピとアップグレードを解放し終えると、追いかける新しいものはあまりありません。何十時間も遊ぶために作られたゲームというより、短く心地よいひと遊びです。
すべてのレシピを暗記する必要はありますか?
必要ありません。グリモワールは開きっぱなしで、各ポーションに必要な素材を教えてくれるので、調合はそれに従ってミニゲームをうまくこなすことが中心です。それよりも即興が好きなら、素材で実験することもできます。ただし危険な実験は、面白い方向に失敗することもありますよ。

























