Victoria 3のアートワーク$49.9965%賛否両論

Victoria 3 国家を築き、帝国を運営せよ

1836年から1936年まで、工場と貿易、法律と列強との駆け引きで理想の19世紀社会を築き上げます。Victoria 3は銃よりも経済と政治が主役のグランドストラテジーです。産業を育て、人々に仕事と食事を届けて、日の当たる場所をつかみにいきましょう。

Victoria 3は買い?

Victoria 3は、こんな人なら買い

  • 経済・法律・貿易をじっくり味わうグランドストラテジーが好き
  • 19世紀のひとつの国を自分流に導くのが好き
  • 労働者やモノ、予算、外交をいちどに回すのが好き
  • 改革と産業で変わるもうひとつの歴史が好き

スクリーンショット

1836年から1936年を導く

数十ある世界の国からひとつを選び、畑が広がる農村から煙突が並ぶ時代まで、100年を導きます。農業か工業か、伝統か急進か、平和か拡張か、進む方向を決めるのは自分です。新しい技術や思想を研究し、改革を進めるも伝統を守るも自由で、その積み重ねが数十年かけて形になっていきます。歴史が用意した枠組みに、もうひとつの物語を書き加えましょう。

数百万の胃袋と心をつかむ

国は、暮らしのニーズと政治の願いを持った細かな人口グループでできています。求めるのは仕事やモノ、賃金、納得できる法律で、かなわなければ運動や革命で押し返してきます。政府や憲法を改革し、社会の革新を取り入れ、労働力と新しい人材の需要をつり合わせ、利益に課税して国の繁栄を伸ばします。議会を使った庭いじりのようなもので、剪定をさぼると堆肥にされるのは自分の方です。

工場、鉱山、交易路を作る

産業を広げ、原材料をもうかる製品に変えていきます。安い資材を輸入して暮らしを支え、工場の製品を売る新しい市場を見つけ、先進経済を動かす大事な物資を確保します。鉱山を開き、工場を建て、汽車や港湾まで含めた交易網を敷いてモノを運びます。物価は動き、労働者は移動し、決断のたびに予算が揺れます。流れが決まれば国はうなりを上げて回り、間違えれば帳簿が真っ先に知らせてくれます。

語り、脅し、奪う

外交は協定や関係、同盟や対立が絡むクモの巣です。脅しや軍事力、はったりで敵を引かせ、相手を出し抜いて経済と軍事を伸ばし、国内でも海外の帝国でも名声を積み上げます。内政と外交に加えて、陸軍や海軍、拡張のプレイも入り混じります。強さがモノを言いますが、裏付けの経済が主張を払えるときにこそ本領を発揮します。

知っておきたいことは?

キャンペーンはどのくらいかかりますか?

通しでは1836年から1936年まで、産業と政治が変わる100年を扱います。数十の国からひとつを率いて進むので、改革や技術、産業が年ごとに積み上がる、長くて一時停止できるリアルタイムのキャンペーンになります。

日々は何を管理しますか?

産業と貿易、労働者、法律、お金です。生産を広げ、原材料を輸入して製品を売り、雇用を整え、思想を研究し、利益に課税して繁栄を伸ばします。資源の管理と政治の管理がひとつになっています。

政治はどう動きますか?

人口グループは暮らしのニーズと政治の願いを持ち、それを軸にまとまります。憲法を変え、改革を進めるも社会の革新を退けるも自由ですが、安定が崩れれば革命への対応も迫られます。伝統は秩序を守り、改革は前進を買います。

戦争と外交はどう動きますか?

協定や同盟、対立を編み、脅しやはったり、軍事力で思い通りに運びます。武力は経済を広げて相手を弱らせることもでき、名声は産業の大国にも海外の帝国にも与えられます。

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