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他のゲームが挑まないスケールの戦闘
このゲームの命とも言えるのが「数」です。群衆のレンダリングとAIはGPU上で動作するので、戦場の一人ひとりが共有目標に向かいながらも、個別に思考し、アニメーションし、戦います。両軍を配置してスタートを押せば、国同士の衝突が細部まで展開していくのを目の当たりにできます。兵士一人ひとりが判断を下し、突撃と崩壊がリアルタイムで繰り広げられる様子を。まずはスペクタクル、その次がゲームであり、そのスペクタクルこそが魅力なんです。
見る、指揮する、あるいは参戦する
戦いのどの席に座るかは自分で選べます。サンドボックスモードでは、軍の規模は事実上無限で、思い通りの対戦カードを自由に組めます。RTSモードではドラッグ選択による本格的な指揮が可能で、軍勢を戦場で自在に動かせます。あるいは指揮は一切せず、一人のユニットとして一人称または三人称視点でプレイすることも。数千の群衆の中のたった一体の存在になるわけです。サンドボックス以外にも、ストーリーキャンペーンや、プレイヤー制作の複数ジャンルにわたるキャンペーン、FPS侵略モードまで用意されています。全連隊を動かす大将かと思えば、次の瞬間には、自分が仕組んだ大混乱のど真ん中に立つ一兵卒になれるのです。


















