$19.99The Witch's Bakeryは買い?
The Witch's Bakeryは、こんな人なら買い
- 夜に肩の力を抜いて楽しめる、あたたかくて気楽な物語を求めている
- ノベルゲームが好きで、長めの会話を読み進めるのも苦にならない
- ぴったりのパンを焼いて人を癒すという発想に惹かれる
- エンディングやルートを追いかけるより、一つの心温まる物語に浸りたい
スクリーンショット
急かされない一日
ゆったりした夜にぴったりのゲームです。ゲーム内の1日は三部構成。まずパン屋の営業、続いて夕方は友人との時間やパリの秘密探索、最後はルンネのあったかいアトリエで一日を締めくくります。休息を取ったり、魔法の修行をしたり、店を飾り付けたり。
罰ゲーム的な失敗はありません。客が愛想を尽かしてもペナルティはなく、レシピに完璧なタイミングも不要。行動ポイントは1日にできる量の目安であって、プレイヤーを困らせるものではありません。ペースは自分で決められます。パンを少し焼いても、本を読んで新レシピを覚えても、さっさと就寝してもOK。あとは優しい音楽と柔らかな手描きのパリの街並みが雰囲気を盛り上げてくれます。
挿絵シーンで紡がれる物語
このゲームの核はノベルゲームで、そのまわりに生活シミュレーションが包まれた構成です。物語の大部分はキャラクターの立ち絵とともに会話で展開し、日々のパン屋営業は数分で終わる程度、パズルも軽め。物語こそが本作の主役で、ルンネの魅力、文章、そして感情シーンの静かな重みが「もう1日だけ」を押し続ける原動力になります。
トーンはダークというより温かめ。悲しみや弱さを丁寧に描いた心に染みる場面がある一方、それを中和するユーモアもたっぷりです。ロマンスルートはエステルの一本のみですが、とくに彼女の物語は本気で作り込まれています。
足を踏み入れられる心の世界
客の感情が強く閉ざされてしまうと、ルンネはその人のハートパレス、つまり感情が物理的な形をとる魔法の空間へと踏み込みます。そこで擬人化されたエモーションたちと出会い、その人が本当は何に苦しんでいるのかを知り、迷子になったエモーションをハートのゆりかごへ導くのです。
このパートは小ぶりのパズル迷路として展開します。最初は簡単で、各ワールドの終盤に向かうにつれ手強くなる仕上がり。解き明かせば、その人をようやく癒すパンの肝となる素材が手に入ります。文字通り、悩みの効能書を焼き上げるわけです。
彩り豊かなパリを探索
夕暮れの時間は街のもの。パリの各区にはそれぞれ個性的な住人、アクティビティ、お店があります。6区のケ・デ・ブキニスト沿いでは古書店をぶらつくことができ、コレクターたちがレコードやポスター、古い雑誌をやり取りしています。ノートルダム寺院がそのまま目の前です。
主要キャラクターとの交流も探索次第。食事をともにしたり、映画を見たり、新レシピを解放する本を手に入れたり。街の秘密に偶然出くわすのも探索の醍醐味で、それが物語へとつながっていきます。
手描きならではの愛らしい絵づくり
本作はすべて手描きで、それが随所に現れています。柔らかく明るい色彩、表情豊かなキャラクター、そして真心のこもったパリの街並み。手描きアニメ映画に近い見た目で、焼き上がったパン菓子まで食欲をそそる仕上がりです。音楽もこの世界観を見事に支えていて、陽気な日々も重い場面もしっかり支えてくれます。
物語のプレイ時間は?
物語をクリアしたあともプレイを続けられる?
続けられません。メインストーリーが終わるとゲームはタイトル画面に戻り、そのセーブデータは封印されます。飾り付けやレシピなど終えていない要素は、新規プレイで改めて集める必要があります。ほのぼのゲームを際限なく続けたいタイプなら、始める前にこの点は知っておくべきです。
会話やイベントシーンをスキップできる?
現状ではできません。スキップもオート送りもなく、長い会話シーンはひたすらクリックで進めることに。ただし、スキップしたいと思わないプレイヤーが多いのも事実です。文章こそが本作の魅力ですから。
戦闘や詰み要素はある?
戦闘はなく、手厳しい失敗判定もありません。ハートパレスのパズルは各ワールド終盤に向けて難しくなりますが、総じて優しい調整で、パン屋でも街でものんびり過ごしても罰はありません。
パン屋の経営シミュレーションなの?
そうとは言い切れません。パン屋は棚の補充と注文どおりの提供をこなす短い日課で、レシピや強化要素はありますが、あくまで添え物。主役は物語と人間関係で、お店はその舞台です。



























