$1.99The Test: Hypothesis Risingは買い?
The Test: Hypothesis Risingは、こんな人なら買い
- 一度のプレイでクリアできる、短くて奇妙なゲームを探している人
- 何かと戦うより、居心地の悪い質問に答えるほうが好きな人
- 鏡を突きつけてきて、映ったものを自分で解釈させてくれるゲームが好きな人
- 反射神経ではなく神経を削ってくるホラーが好きな人
- 何が変わるのか確かめたくなる、繰り返し遊ぶ価値のあるゲームを求めている人
スクリーンショット
読みながら受けるテスト
戦闘も、インベントリも、マップもありません。あるのはプレイヤー、一連の質問、そして正直な回答だけです。分岐が自分の頭の中で起こる、ご意見番的なアドベンチャーのように進みます。つまり、どう返答するかがテストの行方と、あなたについての結論を左右するのです。だからこれは奇妙な種類のビジュアルノベルで、書き上げられるキャラクターがプレイヤー自身というわけです。質問は進むにつれて大胆になり、序盤でゲーム自身が「一部の質問は居心地が悪くなるでしょう」と警告してきます。そしてその通りになるのです。
答えには代償がついてくる
これは三部作の第二章であり、ゲームもその自覚たっぷりに振る舞います。質問は最初のテストより踏み込み、賭け金はより高いものとして提示され、結果も「あなたらしさ」とは何かをより具体的に突き止めてきます。うたい文句は「ほんの少しの修正が人生を劇的に変える」というもので、テストはその「どの修正か」を探し当てようとします。その前提を信じるかどうかはともかく、この設定は機能しています。終盤の質問では、答える前に一瞬ためらってしまう。自分の正直さが何を代償にするのか、ゲームがそう考えさせてしまうからです。
暗く、奇妙で、繰り返し遊べる
トーンはタグだけでは捉えきれないあたりにあります。ダークコメディの筋が通ったサイコホラーで、化け物を一度も見せないまま、ずっと落ち着かない空気を保ち続けます。そして繰り返し受けることを前提に作られています。答え方によって結果は変わり、1回クリアするごとにシークレットワード、つまりそのプレイへのたった一言の判定が手に入ります。もう一度受けて答えを変える、あるいは答えは同じでも自分の中の何かが変わっていれば、違う言葉を持ち帰れるかもしれません。1回のプレイは短いので、「あと1回」はいつでも合理的な選択です。
始める前に知っておくべきこと
何度でもプレイできる?
はい、むしろゲーム側は繰り返し受けることを想定しています。プレイするたびに質問と回答が新しくなり、それぞれ固有の結果、最後のシークレットワードまでたどり着けます。答えを変えて再挑戦しても、同じ答えでも人生の別の時期に受けても、テストは新しい何かを返してくるかもしれません。1回が短いので、2回目に費やすのはせいぜい一晩程度です。
先に第1作をプレイする必要はある?
あったほうが楽しめますが、必須ではありません。これは三部作の第二章で、最初のテストを土台にしています。第一章を経験済みのプレイヤー向けに、質問はより大胆に、結果はより具体的になっています。とはいえ前提は数分でつかめるほどシンプルなので、シリーズの途中から入ることを受け入れられるなら、ここから始めても問題ありません。
実際のところ、どれくらい怖い?
イメージするのは危険ではなく、不安の感覚です。追いかけてくるものも、クローゼットから飛び出すものもありません。恐怖は質問そのものと、部屋が実際より冷たく感じられるような雰囲気から生まれます。化け物より心理的な不穏さを好むなら、ど真ん中の作品です。追いかけ回されるスリルを求めているなら、静かすぎると感じるかもしれません。

















