$19.99The Gardens Betweenは買い?
The Gardens Betweenは、こんな人なら買い
- 失敗もプレッシャーもない、落ち着いた夜のゲームが欲しい人
- 難しさよりも、ひとつの賢いアイデアで成り立つパズルが好きな人
- プレイ時間よりも、物語と雰囲気とアートを重視する人
- 子供と一緒に楽しめるゲームや、週末でクリアできるゲームが好きな人
- 短めのゲームでも構わない人(たいていの人は2〜3時間でクリアします)
スクリーンショット
ここでは何も失何も失敗しない
失敗のしようがないのです。タイマーもなければ、死もなく、間違った操作へのペナルティも一切なし。巻き戻してやり直すだけ。ゲームはそれをわざわざ騒ぎ立てたりしません。操作はボタン数個、テキストも音声もどこにもなく、画面には必要のないものが何ひとつ映りません。疲れているときでも、ぼんやり見ながらでも遊べて、それでも島々がちゃんと連れて行ってくれます。一晩か二晩で、好きなペースでクリアできるタイプのゲームで、語りの代わりを務めるのはティム・シールの柔らかなアンビエントサウンドトラックです。
操作するのはキャラクターではなく時間
アリナとフレンドは、時間が流れているあいだ、決まった道を自分の足で歩いていきます。前進を押し続ければ、島が周囲で変化していくのと並行して、二人は登ったり跳んだり先へ進んだり。巻き戻せばシーン全体が逆再生になり、さっき下りたはずの梯子をムーンウォークのように昇っていきます。あなたの本当の仕事は世界のほう。一部のオブジェクトは時間の流れに従わず、それにタイミングよく触れること、あるいは他が動く中でそのオブジェクトだけを巻き戻すことが、すべてのパズルを解く鍵になります。ランタンが道を照らし、ダイヤルや機械はそれぞれ独自の時間軸で動いていて、肝心なのはどの時計を、いつ回すかを見極めること。たいていはそれが答えです。
ひと言も使わずに語られる物語
島々はありふれたものでできています。テレビ、子供より背の高いソーダの瓶、ゲーム機、ツリーハウス。庭を解き明かすと星座が灯り、完成した島はアリナとフレンドの友情の一場面、初めての出会いからその後の瞬間までを形作っていきます。セリフも文字もなく、すべてを絵が担っています。物語のテーマは成長、そして生活が二人を引き離すとき、友情に何が起こるか。これほど静かな作品からは想像もつかないほど、胸に刺さります。エンディングで泣いた人は多いのです。
プレイ前に知っておくべきこと
パズルゲームが得意である必要はありますか?
いいえ、必要ありません。メカニクスは前進、後退、調べるだけですし、島々がアイデアをひとつずつ教えてくれます。後半にはじっくり考えるパズルもありますが、難しめのパズルゲームが求めるような集中力は要りません。答えが見つからなければ、実験しても何のペナルティもないので、巻き戻して別のことを試せばいいのです。
会話や読むべき文章はありますか?
一切ありません。物語は完全に絵とアニメーションと音楽だけで語られ、読み解くべきテキスト、音声、インターフェースが存在しません。だからどの言語でも遊びやすく、子供に渡すのも簡単ですし、物語の情感が誰かの言葉ではなく、目に映るものに託されているということでもあります。
子供や家族と一緒に見ながら遊べますか?
はい。ファミリーフレンドリーで、操作は幼い子供でも扱えるほどシンプル、物語も言葉なしではっきり伝わります。友情がすれ違っていくといったテーマを扱っているので、そうした気持ちについて語り合う、やさしいきっかけにもなります。ゲーム全体がひとつの画面で進むので、誰かがパズルを解くのを横で見ているだけでも十分楽しめますよ。























