$9.99Teslagradは買い?
Teslagradは、こんな人なら買い
- ひとつの賢いルールを極限まで押し広げたパズルが好きな人
- セリフではなく世界そのものから語られる物語を楽しみたい人
- 戦闘ではなく思考が主役のメトロイドヴァニアを求めている人
- 手描きのアートと、雨に煙る古いヨーロッパの雰囲気に弱い人
- 難しいギミックを成功させるまで何度かリトライするのが苦でない人
スクリーンショット
物語は、たった一言も語られない
Teslagradにはセリフもテキストもカットシーンもありません。伝えたいことはすべて「見せる」ことで語られます。廃墟となった広間の壁画、人形劇、隅にしまわれた絵巻、そしてかつてテスラマンスターを崇拝していた王国の静かな衰退。少年が兵士から逃れてテスラタワーの廃墟にたどり着くと、そこから暴君をめぐる陰謀が、見たものだけから、ときには「足りない何か」に気づくことから、すべて展開していきます。探偵が事件現場を読むように、壁を読むことが求められるのです。語られる物語ではなく、自分で組み立てる物語が好きな人なら、静かな喜びを感じられるはず。最後には全体の絵がパチンとはまり、その達成感がひとしみます。
磁力こそがすべての道具
パズルを支えるルールはひとつ、異なる電荷は引き合い、同じ電荷は反発し合う、というだけ。序盤では物体を磁化する手袋を手に入れ、その後、自分の極性を反転させるマント、空中をダッシュできる靴などが加わっていきます。典型的な場面はこうです。極性を反転させると磁力の流れに捕まって谷を越えて引き寄せられ、飛んでいる最中にもう一度反転させて、ちょうどいい場所で離れる。新しいアイテムが塔の遊び方を本当に変えていく、いわばメトロイドヴァニアの約束どおりで、以前のエリアには新しい能力でしか届かないものが隠されています。パズルはさっと解けるウォームアップから、部屋の中を行ったり来たりしてしまう難問まで幅広いひとつ正直な注意を。物理演算には慣性があるので、操作はピクセル単位の正確さというより、重みのある動きになります。
プレイ前に知っておくべきこと
クリアまでどのくらいかかりますか?
初回プレイは探索の量にもよりますが、だいたい5時間から10時間ほどです。塔のあちこちには36枚の収集用巻物が隠されています。エンディングを迎えるだけなら一部で足りますが、すべて集めるとトゥルーエンディングが解放され、中には到達するのに本気で頭をひねる場所にしまわれているものも。塔の構造を覚えてしまえば、何分の一かの時間で再プレイできます。
実際のところ、難しいのですか?
パズルの難しさはフェアなタイプです。論理は必ずどこかにあり、解けたときの気持ちよさがあります。難易度が跳ね上がるのはプラットフォーム部分、特に終盤で、ひとつミスすると長い区間の最初に戻されてしまいます。試行錯誤を受け入れられれば十分にやりがいがありますが、正確なアクションですぐ苛立つタイプなら、いくつか辛い場面は覚悟しておいてください。
見た目とサウンドはどんな感じ?
世界はすべて手描きで、典型的なゲームというより絵本に近いスタイル。舞台は雨に濡れた、古いヨーロッパを思わせるスチームパンクの世界です。サウンドトラックはオーケストラで、はっきりとロシア的な風味があり、雰囲気づくりの大きな役割を担っています。ローディング画面もインターフェースも画面を散らかさない設計で、あるのは塔とアートと音楽だけ。




















