$9.99Mind Over Magnetは買い?
Mind Over Magnetは、こんな人なら買い
- 1、2回のプレイでクリアできる、リラックス系パズルゲームを探している
- タイマーやプレッシャーのない、すっきりした一枚画面の論理パズルが好き
- Game Maker's Toolkitをフォローしていて、あの動画が生んだゲームを遊んでみたい
- かわいいキャラクターとカラフルでミニマルなアートが好き
スクリーンショット
極性が土台のパズル
すべてのステージは一枚画面で、すべての解法は磁力を通っていきます。ブロックを引き寄せたり押し出したり、ドアを開けたり隙間を越えたりするのは、それぞれ得意技を持つ3人のマグネット仲間の能力を借りてこそ。極性の切り替えは直感的に読みやすく、複数の解き道があるパズルにつながっています。反射神経やピクセル単位の正確なジャンプは一切求められず、ひらめいたら数秒で実行できる作りです。それでも数ステージは1、2分立ち止まることになりますが、これほどフレンドリーなゲームにはちょうどいいスパイスです。
プレイヤーを決して罰しない工場
工場からの脱出に向けて5つのワールドを登っていくのですが、道中は終始穏やかです。ステージで詰まったら?ヒントを頼みましょう。はぐらかすのではなく、本当に役に立つ後押しをしてくれます。それでもだめなら、ただ待っていればステージ側がスキルを提案してくれて、進行にペナルティは一切ありません。ビジュアルはミニマルで明るく、はっきりした対色と、その下で流れる心地よいサウンドトラック。小さな論理パズルをひとつずつ解きながら、ほっと一息つけるゲームです。そして、くどくなる前にきれいに終わってくれます。
最後のパズルを解いたあとは?
ひとりで遊べる?
はい、最初から最後までシングルプレイヤーのゲームです。ゲーム全体の構造は、ひとりのプレイヤーが工場をステージごとに進め、パズルが求めに応じて各マグネット仲間の能力を借りていく形で作られています。誰かと合わせるべき要素は何もないので、ひとりの夜にぴったり収まります。
難しい?
難易度は取り組みやすい位置に落ち着いています。多くのパズルはすぐにひらめく解法があり、いくつかは立ち止まって考えることになりますが、理不尽な発想の転換やシビアなアクションを求められることはありません。それでもステージで詰まったら、ヒントと、数分後にはステージをスキップできる仕組みが、プレイを止めずに進めてくれます。
このゲームを作ったのは誰?
Game Maker's ToolkitのYouTubeチャンネルの生みの親であるマーク・ブラウンが、初のゲームとして制作し、開発の全過程を動画で公開していました。このゲームはその完成形で、開発者コメンタリーモードを使えば、その制作過程をステージの中で直接聞くことができます。


















