Taurのアートワーク$24.9979%やや好評

Taur 最大の砲を自分の手で撃ち込め

ドロイドの惑星を軌道規模の侵略から守り、タレットやドロイドが防衛線を支える間、プライムキャノンを自ら操って撃ちまくります。

Taurは買い?

Taurは、こんな人なら買い

  • 編成だけでなく、自分の腕前も問われるタワーディフェンスが欲しい人
  • 次に来る攻撃タイプに合わせて基地を計画するのが好きな人
  • 短くて緊張感のある戦闘を何度も続けて遊びたい人
  • 洗練されたミニマルなSFと、極上の爆発に弱い人

スクリーンショット

プライムキャノンで戦場に飛び込もう

ほとんどのタワーディフェンスは、プレイヤーは眺めているだけです。ここで操作するのは基地の中心であるプライムキャノンで、メインとサブの2つの武器を同時に撃てます。手動での射撃が本作の見せ場で、重厚な手応えがあり、着弾のインパクトも本物。爆発の見栄えも最高です。

さまざまな武器をアンロックしてアップグレードし、脅威の変化に合わせて戦闘中に付け替えられます。さらに、絶体絶命の戦況をひっくり返せる強力なアビリティも用意されています。ロケット兵の部隊がタレットをすり抜けてきたら、自分で狙いをつけて撃ち落とす。オートパイロットに任せきりではなく、戦闘の主導権が常に自分の手にある感覚が味わえます。

基地を築き、そして粉々にされるのを見る

確保した戦域から得た資源で防衛設備を購入します。オートタレット、ドロイド、航空機など、いろいろそろう。攻撃するタワーもあれば、ガーディアンドロイドや迎撃機を生産するタワーもあり、自軍の戦力が侵略者に殺到する様子に戦場のスケール感が生まれます。

そして何よりの特徴が、すべて破壊可能なこと。ユニットも建造物も木々も植物も、すべて吹き飛ばせて、地形の変化がそのまま戦いに影響します。昨日は歩兵を阻んでいたクレーターが、今日は開けた進路に変わる。攻撃にもはっきりした種類があり、全面侵攻、空爆、戦車包囲、歩兵のスカイフォール降下などがあります。任務タイプを読んで、輸送船が到着する前に防衛態勢を組み直しましょう。

始める前に知っておくべきこと

キャンペーンの所要時間はどれくらい?

メインキャンペーンは難易度や、オーバーロードに何度突き返されるかにもよりますが、おおよそ5時間から10時間です。テックツリーを一通り解放し、本格的な戦争を戦い切るには十分なボリュームですが、100時間こじらせるようなものではなく、凝ったパッケージです。ちゃんと完走できる濃密なキャンペーンが欲しい人にはむしろ好都合でしょう。

キャンペーン全体を失うことはある?

あります。惑星タウレアの支配は戦場での結果によって移り変わり、インペリオンにすべて奪われるとキャンペーンは失敗です。それだけに緊張感がありますが、ゲーム側には多少の救済もあります。任務に負けても即ゲームオーバーではなく、再建して再挑戦するための資源が戻ってきます。

1日1戦域ルールはどうなっている?

ゲーム内の1日につき、Taurを1つの戦域にだけ展開できます。残りの戦域は放棄され、そこの支配を失ったり、資源が無駄になったりします。つまりキャンペーンは選択の連続です。最も激しく攻められている戦域を救うか、資源が最も豊かな戦域を奪うか。慎重に選びましょう。マップは忘れませんから。

戦闘と戦闘の間にやることはある?

決めることが山ほどあります。フォージではプライムキャノンの武器の品質とダメージを鍛え直せますし、研究で戦闘用の新技術がアンロックされ、確保した戦域の資源で新しい建造物に資金を回せます。なお武器の鍛え直しにはランダム要素があり、結果は良くも悪くもブレます。フォージ、研究、基地レイアウトと、戦争が続く間にいじりがいのある要素がたっぷりです。

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