基本プレイ無料Taskbar Legendsは買い?
Taskbar Legendsは、こんな人なら買い
- 仕事中やブラウジング中、別のゲームを遊んでいる間にもバックグラウンドで動くRPGが欲しい人
- ボタン連打より、陣形やダメージ属性、装備の理論構築を楽しみたい人
- ヒーローを集めて、被りをより強い存在に融合させるのが好きな人
- ランに負けても、すでに稼いだものを失わない、低プレッシャーなゲームが欲しい人
- 協力プレイのダンジョンに誘える友人がいる、あるいはギルドチャットでのんびりしたい人
スクリーンショット
自分なしで戦うパーティ
6人のヒーローを選んで、3列に並べましょう。タンクは前列で受け止め、近接は中列から振り、ヒーラーと遠距離は後列から全員を支えます。戦闘はその後ひとりでに進み、タスクバー上のクリックスルーの帯の中で行われ、作業のフォーカスを奪うことは一切ありません。
考えるのは戦闘の前です。ボスは特定のダメージ属性を耐性持ちとし、別の属性には弱点を持つので、あるマップで大勝利した編成が次のマップでは弾かれることも。ヒーローを入れ替え、陣形を変えて、再挑戦。ランがうまくいかなくても失うのは現在の周回分だけ。すでに確保した報酬も、ヒーローと装備も、すべて安全です。
レベル、戦利品、そしてアセンションフォージ
ヒーローは戦うだけで恒久的なレベルを稼ぎ、装備はルート、クラフト、宝石から手に入ります。本当の目玉はアセンションです。同ティアの同一ヒーローを3体集めてアセンションフォージに持っていくと、次のティアのヒーロー1体に融合します。最大ティア5まで。フォージは3体の平均レベルを引き継ぐので、レベル50が3体いれば、新しい見た目と星を増やした、より強力なレベル50の1体になります。被りは決して無駄になりません。
遠征の合間には拠点に戻れます。エネルギーの回復、パーティにリアルタイムで効果を与える料理の調理、クラフト、釣り。出発前に物資を整えるのも日課の一部です。
強欲が選択肢になる遠征
パーティを1回のランに送り出すことも、エンドレスセッションで突き進み続けることも可能です。完了したランのゴールド、経験値、戦利品は恒久的に確保され、次の周回はより強い敵で始まります。撤退すれば、それまでに確保したものはすべて手元に残り、失うのは現在のランの報酬だけ。マップを深追いしすぎた場合も同じルールです。
ここに緊張感のすべてがあります。追加の周回ほど報酬は大きく、進むほど持ち帰るものも増える。パーティが限界かどうかを決めるのは自分で、荷物を満載して早めに帰ってきてもゲームは決して罰しません。
他のプレイヤーと一緒に
ダンジョンには協力プレイのマルチプレイがあり、ソロで行く代わりに他のプレイヤーと組むことができます。さらにアドバイスや雑談のためのギルドも。
このゲームはサーバー権威の戦闘を持つオンライン専用なので、全員が同じルールで戦います。ローカルファイルでクリアを偽ったり、ルートを捏造したりすることは不可能です。ヒーローと対象装備はSteamインベントリのアイテムとして存在し、トレード可能。引いた被りヒーローが、誰かの新しいお気に入りになるかもしれません。
始める前に知っておくべきこと
他のことをしている間にも動きますか?
それがこのゲームの狙いです。戦闘帯はタスクバーに表示され、クリックスルー対応なので、作業中でも他のゲーム中でもフォーカスを奪いません。動作も軽く、デスクトップをすっきりさせたいときは完全に非表示にして、ヒーローの様子を見たくなったらまた戻せます。ひとつだけ注意点があります。オフライン進行はないので、パーティが戦うにはゲームを起動しておく必要があります。
普段のプレイはどんな感じ?
短時間です。拠点を開き、料理を作り、陣形を調整したり新しい戦利品を装備したりしたら、パーティを送り出してウィンドウを閉じます。帯はその間も戦い続け、後で戻ってきて報酬を確保し、少し深くまで進める。序盤は放置寄りで、ボスごとにダメージ属性を合わせるといった戦略面は、ロスターが育つにつれて開花していきます。

























