$12.99Syberia IIは買い?
Syberia IIは、こんな人なら買い
- 前作Syberiaをプレイ済みで、ケイトの物語の結末が知りたい人
- パズルが世界そのものから生まれる、じっくり物語を味わうアドベンチャーが好きな人
- 美しい手描きの風景、力強いサウンドトラック、もの悲しく冬の気配漂う雰囲気を求めている人
- 昔ながらの名作が好きで、良い物語のためなら多少のバックトラックも許せる人
スクリーンショット
旅は、止まった場所からそのまま続く
前作Syberiaは、ニューヨークの弁護士ケイト・ウォーカーがキャリアと引き換えにサインをし、ある約束を果たすところで終わりました。Syberia IIはその数日後から始まります。ケイト、風変わりな老発明家ハンス・フォラルベルク、そしてぜんまい仕掛けの列車を運転する優雅なオートマトン、オスカー。3人は伝説の島シベリアとマンモスを求めて北へと進みます。物語は会話、カットシーン、そして場所そのものを通して語られ、前作よりも暗く深まっていきます。ハンスが病に倒れ、見知らぬ者がつけ狙い、おとぎ話のように見えた旅が本物の勇気を要求し始めるのです。これは執着と忠誠、そして他人の夢のために何を捧げられるかを描く物語で、多くの人の心を揺さぶります。まずは前作からプレイしてください。本作は一本の長い物語の後半なのですから。
パズル、列車、そして謎解きのゆったりとした喜び
本作はクラシックなポイント&クリックです。プリレンダリングされた背景、奇妙な品物だらけのインベントリ、そして世界そのものに組み込まれたパズル。機械を修理し、修道院の儀式を解き読みし、ケイトの携帯電話を使い、数え切れないほどの奇妙な仕掛けをいじり回します。パズルの多くは理屈で解けるもので残酷さはないものの、前作より数が増えていて、何カ所かではすでに見た画面を何度も行き来することになるでしょう。マップもジャーナルもないので、周囲をよく観察して、何がどこにあったか覚えておくのが得策です。時間制限に追われることはありません。このゲームが一番輝くのは、静かな長い夜。雪景色を眺めながら、パズルを頭の中でしばらく転がしておけるそんな時間にこそです。
クリアまでどれくらいかかる?
1周するのにどれくらい時間がかかりますか?
パズルがどれだけスムーズに解けるかにもよりますが、ほとんどの人は8時間から15時間ほどでクリアしています。近年のオープンなゲームと比べるとコンパクトなアドベンチャーで、短時間ずつ区切るより、まとまった時間で数回に分けて楽しむのがおすすめです。物語が章から章へと途切れなく流れていくので。
前作をプレイせずに遊べますか?
技術的には可能ですが、おすすめしません。Syberia IIは前作の終了直後から始まり、ケイト、ハンス、オスカーを知っている前提で話が進みます。あの背景がないと感情的な重みの大半を失いますし、この旅は一本の連続した物語としてこそ映えます。まずSyberiaから始めて、それからこちらへどうぞ。
怖いですか?難しいですか?
前作よりトーンは暗く、厳しい場面やキャラクターにとっての本当の危険もありますが、タグの割にホラーゲームではありません。難易度は中程度です。パズルの多くは理不尽でなく論理的ですが、いくつかはすでに通ったエリアへ戻って回り回されることになるでしょう。失敗で罰せられることはほとんどなく、最大の敵は「手詰まり」です。
戦闘はありますか?
通常の意味での戦闘はありません。緊張感は物語や、カットシーンで演出される追跡や見せ場、そしてパズルそのものから生まれます。反射神経ではなく、考えることと探索こそが挑戦であるゲームを求めているなら、まさにそれが本作です。





















