Swarm Idleのアートワーク$4.9976%やや好評

Swarm Idle 地球を、都市ごとに喰らい尽くせ

8つの系統のエイリアン生物を育て、壁にぶつかったらミューテーション。そして前回の壁となった敵を食えるほど強くなって戻ってくる。その間もスウォームはバックグラウンドで動き続けます。

スクリーンショット

地区ごとに惑星を喰らう

プレイヤーはエイリアンの女王。群れは都市を地区単位で侵略し、行く手のすべてを食い尽くします。それを食い止めようとするのが、地球の防衛者ウォーデンです。完全に荒廃した地球までの道のりには、100の都市と1,000の地区が立ちはだかります。

征服はただのカウンターアップでは終わりません。何千ものクリーチャーが紅の潮流となって街路を埋め尽くし、群れが通過した地区は汚染されていきます。ワールドマップ上では、その汚染が征服済みの都市から外へと広がり、やがて惑星全体をゆっくりと飲み込んでいくのです。トーンはダークで、アートはスタイライズされた俯瞰視点の雰囲気重視。あなたが運営するのは、小さくも陰惨な黙示録です。

8つの系統、一匹の空腹なハイブ

軍勢は8つのクリーチャー系統で構成され、その育成がゲームの中核となるループです。レベルを購入し、アップグレードやタレントを解放しながら、各系統を新たなパワーの節目へと押し進めます。アビリティは自分のタイミングで発動できるので、戦闘が完全な放置というわけでもありません。

そして進化が待っています。系統が積み上げてきたすべて、レベルもアップグレードも捧げると、はるかに強力な姿でレベル1から生まれ変わります。進捗を捨てる代わりに天井を上げるという取引で、生まれ変わるたびに可能性はまったく新しいスケールへと跳ね上がります。このゲームが繰り返し問いかける問いはいつも同じ。次のリソースはどこに注ぐべきか、です。

ミューテーションで壁を打ち破る

進捗が壁に突き当たったら、ミューテーションを発動します。群れはゼロからやり直しになりますが、恒久的な強さはそのまま残ります。初回には何時間もかかった相手が、次の周回では一瞬で陥落することもあり、サイクルを重ねるごとに次の壁が現れるまでの到達点がどんどん先へ伸びていきます。

強化されたウォーデンを倒すとゲノムが手に入り、その使い道はあなた次第。群れ全体を直接強化するために取っておくか、9人のプリンセスに投資して進行の仕組みそのものを恒久的に作り変えるかを選べます。別枠として、征服した都市から入手できる希少資源バイオフレックスは、系統のダメージを底上げするインフュージョンの購入に使えます。最強クリーチャーに集中させるもよし、まんべんなく振り分けるもよし。ミューテーションのたびに戻ってくるので、毎サイクル、配分を丸ごと見直すことができます。

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