$14.99Survisland / 实境求生は買い?
Survisland / 实境求生は、こんな人なら買い
- クエストマーカーに従うより、自分の頭で考え抜くのが好きな人
- どのクラフトにも本気の思考と本物の時間がかかるサバイバルゲームが好きな人
- 空腹バーと体力バーだけじゃない、深みのある体シミュレーションを求めている人
- 基本が掴めるまでの最初の数日、何度か死んでも気にしない人
スクリーンショット
レシピ一覧なしのクラフト
ここにレシピのメニューはない。斧を作るには、斧がどう作られるのかを自分で考える。適した種類の石を見つけ、形を整え、棒に穴を開け、頭部が抜けないようにしっかり打ち込む。すべてのアイテムには用途を教えてくれるツールチップがあり、あとは実験と、漂着者の気持ちになって考えることだ。マウスホイールを回して木を火種に削り、キーボードとマウスで手順を組み合わせ、素材から何十種類ものアイテムを作り上げていく。最初の斧には30分かかることもある。完成したときの達成感はひとしだ。
みんなで漂着
サバイバルは仲間がいると楽になる。オンライン協力プレイでは、ソロなら一人に全部押し付けられる作業を分担できる。誰かが素材を集めて加工し、別の誰かが火を絶やさず食料を確保する。狩りはわかりやすい例で、大型の獲物はひとりで狙わず、グループに参加して仕留めるようゲーム自体が推奨している。さらに、他のサバイバーとサバイバル技術を交換できるのも大きい。ここまでとっつきにくいゲームでは、貝の開け方や荷車の作り方をすでに解明している人がいるだけで、何時間もの試行錯誤を節約できる。
空腹バーではなく、体そのもの
キャラクターは本格的な代謝システムで動いている。筋肉、脂肪、タンパク質、水分、カロリーなど、すべて個別に管理される。糖質はカロリーとして素早く燃え、タンパク質は運動すれば筋肉になる。脂肪が多すぎると消化が遅れて体重も増え、食物繊維は消化を助けるが、摂りすぎれば問題を起こす。食べたものは実際に消化されて初めて効果が出るので、他のサバイバルゲームで命を救うギリギリの間食は、ここでは何の役にも立たない。空腹と喉の渇きをゼロ以上に保つのはほんの入り口にすぎず、本当のゲームはレベルとともに体の機能が育つ中で、さまざまな食料源から栄養バランスを取ることにある。
読み甲斐のある天候、季節、地形
この島はただの背景ではない。雨は服を濡らして体温を下げ、さらに厄介なことに免疫をすり減らせ、命に関わる事態にもなる。風は方向も強さも変化し、それが重要だ。吹きさらしの強風の中では火は起こせないから、岩の陰や地形のくぼみに火を隠すことになる。日差しの強いときは木陰が涼しく、突き出た岩の下なら濡れた服を乾かせるし、建物は飾りではなく本物の防護になる。季節は太陽の高さ、昼の長さ、果実の熟し具合、天候そのものを変化させ、その舞台は砂浜からマングローブ、火山性地形まで広がる。























