基本プレイ無料Summoners War: Chroniclesは買い?
Summoners War: Chroniclesは、こんな人なら買い
- モンスターがメニューの中だけでなく、そばで一緒に戦ってくれるアクションRPGが欲しい人
- モンスターの収集と育成、覚醒、ルーン装備を楽しみたい人
- 現実を忙しくしている間にゲームが勝手に周回してくれる仕組みが好きな人
- 短時間で遊べるレイドやアリーナを友達と楽しみたい人
- Summoners War の世界が好きで、まだ語られていない物語を知りたい人
スクリーンショット
モンスターと共に戦うリアルタイムバトル
まず何よりアクションRPGです。敵の攻撃を避け、スキルを放ち、モンスターを戦場で直接操作するのはメニューの中ではなく、戦闘の最中。6人のサモナーから1人を選ぶと、それぞれ異なる役割とスキルセットが用意されていて、550体以上のモンスターからチームを召喚し、自分と一緒に戦場へ連れて行けます。ここが Chronicles を他と差別化するポイントで、モンスターはリストの中のカードではなく、戦いのそばを走り回る相棒です。一瞬のステップ回避や、チームへのタイミングの良い指示一つで戦況が変わることも。明るくポップなアートのおかげで、負け戦でも重苦しさより軽やかさが勝ります。
探索しがいのある世界と、やることの多さ
ラヒル王国は複数の大陸にまたがり、ストーリーはオリジナルの Summoners War: Sky Arena で世界を形作った争いや選択を追いかけるもの。王はテフォの巨大な陰謀に対抗できるサモナーを探していて、物語は章を最後まで読みたくなるテンポで進みます。ストーリーの合間にも触れるものは豊富で、戦利品たっぷりのダンジョン、多数の階層を登るアセンション、クラフト、採集、乗り物、そして建物や装飾を少しずつ増やせるマイホームまで。公平な警告を一つ。やり込み要素は本気で重いし、ショップは目立つことこの上ないです。一気に詰め込むより、毎日コツコツ続けるほど報われるゲームです。
仲間とのレイドと、決着をつけるアリーナ
協力プレイの夜には、Chronicles ははっきりしたメニューを用意しています。仲間と一緒にレイドに挑むか、チームワークが反射神経以上にものを言うコンテンツ、あるいはアリーナへ行って他のプレイヤーのチームと対戦するか。対戦面は雰囲気どおり、短くて実力勝負のマッチングで、よく育ったチームと鋭い判断が勝ちを呼びます。マッチの合間にはダンジョンでグループ全員に一定のリズムと共通の成長実感が与えられ、デイリーイベントも義務感より気軽に楽しめる作り。ループはシンプルです。集まって、連携して、コンテンツを回して、あとで戦利品を見せ合う。
























