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世界ひとつぶんの大きさの機械
サブマシンは、崩壊した構造物がつらなる広大な地下ネットワーク。プレイヤーの仕事は、その中を進みながらあちこちを修理していくことです。つまり、機械をいじって再び唸り声を上げさせたり、盗まれたり外されたりしたパーツを探し当てたりする作業の連続です。レバー、歯車、コグ、コイル、ランプ、使い果たされた電源。パズルの中には、何かを切ってまた入れるだけのシンプルなものもあります。一方で、必要なパーツが2章先にあったせいで、「もう終わったはず」の部屋を引き返すはめになることも。1900以上の部屋があるので、必ず迷子になります。そして、迷子になること自体がこのゲームの狙いなのです。ゲームの態度は終始冷静です。タイマーもなければ、首の後ろで息をひそめるような失敗判定もない。あるのはプレイヤーと機械、そして死んだ場所が再び稼働していくのを見届ける、ゆっくりとした満足感だけです。
灯台守のメモ
ここにいるのは自分だけ。ただし、最初の訪問者ではありません。物語は、追放された灯台守と、サブマシンの遺跡へと沈んでいったその足跡を描いたもの。探索の途中で集めるメモだけで語られます。物語は進行に合わせて解放される章に分かれていて、その文章は注意深く読む価値があります。片隅にひっそり置かれた小さな脇メモでさえ、最後にはどこか決定的な場所にたどり着くのです。会話はなく、語りかけてくるキャラクターもいません。あるのは紙と静寂、そして深く潜るほどに大きくなっていく、ゆっくりとした悲しい謎だけです。

















