SpacePortsのアートワーク$977%やや好評

SpacePorts 待ち時間に艦隊を育てる

ステーション間で貨物を運び、輸送船を増やし、数字がのんびり自分のペースで伸びるのを見守りましょう。

SpacePortsは買い?

SpacePortsは、こんな人なら買い

  • サブモニターで回しっぱなしにでき、反射神経より忍耐力が報われる放置ゲームが好き
  • 数字が数日かけて育っていく、じっくり型の交易・経営が好み
  • 5分だけチェックして、あとは数時間放置できる宇宙ゲームを探している
  • ゼロから積み上げていく過程に深い満足感を感じるタイプ

スクリーンショット

1隻の船から交易帝国を築く

スタート時の手持ちはほぼゼロです。ある程度信頼できるRustyの輸送船を買うクレジットと、長い旅路だけ。ステーション間で貨物を運び、利益を懐に収め、次の船を買い、また繰り返す。艦隊は安価な働き者から20隻のハイエンドな船へと成長し、1隻ごとに「自分の事業をどうするか」という決断が入ります。序盤で効くコツは、まず2隻目の船を買い、Trade Hubを研究すること。輸送船が航行中のあいだも受動的な収入が入るようになります。最初は進みが遅く、文字どおり「時間」単位で遅いのですが、ゲーム自身がそれを隠していません。ゼロから始めた会社が日々、文字どおり日々育っていくのを見るのが、このゲームの醍醐味です。

海賊、戦闘、そしてたまに宝くじ

宇宙はいつも平和とは限りません。海賊や敵対船は貨物を狙ってきて、序盤は痛い目を見ることもあります。船をハイジャックされたり、戦闘に負けたりすると、その積荷の利益は丸ごと消えます。戦闘艦を研究すれば形勢は逆転。反撃できるようになれば、視界に入る海賊はすべて懸賞金に見えてくるもので、ドイツ語圏のコミュニティでは特にその瞬間が人気です。起きることすべてが悪い知らせというわけでもありません。船が宝くじに当たったり、見知らぬ誰かが採掘ノードの共有を持ちかけてきたりして、イベントのほうが航路より稼げることもあります。

自分のペースで、ソロでもサーバー対戦でも

設計思想として静かなゲームです。指示を出したらノートPCを閉じ、後で戻ってくれば、不在の間も時間は進んでいます。プレッシャーをかけるタイマーはなく、離席してもペナルティはありません。ソロで遊ぶもよし、最大19人のAI相手と競うもよし、あるいは最大99人が参加するオンラインサーバーに飛び込むもよし。オンラインの1セッションはリアルタイムで丸1か月続きます。クレジットを勝手に貯めさせたいなら、採掘やシタデル交易で追加の放置収入も得られます。タレントツリーとタレントプランナーを使えば、夢のビルドを実際に組む前に下書きしておくこともできます。

始める前に知っておくべきこと

実際、どれくらい遅いの?

遅いです。意図的に遅くしています。最初の輸送にはリアルタイムで数時間かかり、2〜3時間ほぼ何も起きない時間帯が続くこともあります。ゲーム側はそれを誇大宣伝せず、最初から正直に伝えてきます。事業が育ってくるとチェックする楽しみは増えますが、常にアクションを求めるなら違うゲームです。長期的な進捗をあとで確認しに来るのが好きなら、ぴったりの一本です。

ソロで遊べる?

はい。シングルプレイヤーモードは完全に単独で動きます。船を出発させてログオフしても、不在の間も時間は進み続けます。ソロプレイは、自分のペースで交易、研究、アップグレードを繰り返す静かなループです。仲間が欲しくなったら、最大99人が参加するオンラインサーバーで1か月続くセッションに参加できますが、必須ではありません。

プレイ中は具体的に何をするの?

長い待ち時間の合間に、短い意思決定を挟んでいきます。航路と積荷を選び、船を買ってアップグレードし、研究ポイントを新技術に注ぎ込み、プランナーでタレントビルドを組み立てる。海賊や敵対船が航路に現れれば戦闘が発生します。1セッションは数分の管理作業で終わり、次の積荷が到着するまでゲームを閉じておく、というのが典型的な流れです。

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