基本プレイ無料Idle Space Raider 放置しても勝手に進む宇宙放置ゲー
ステーション警備員として宇宙をパトロールし、小惑星や敵を撃って鉱石を集め、あとは自動化に任せて艦とステーションを育てましょう。時々覗き込むだけでOK。
Idle Space Raiderは買い?
Idle Space Raiderは、こんな人なら買い
- 数分でなく数週間バックグラウンドで回り続ける放置ゲームが好きな人
- 素早い反応よりビルドの微調整を楽しみたい人
- 掘りごたえのある本格的な長期インクリメンタルを求めている人
- 別のことをしながら数字が伸びていくのを眺めるのが好きな人
スクリーンショット
パトロール、採掘、強化、また繰り返し
ゲームのループはシンプルで、それでいて心地よい。船が宇宙をパトロールし、敵機や小惑星を撃って鉱石と報酬を得る。その資金でミッションやレイドに挑み、船とステーションを強化し、新しいテクノロジーを研究して、前より強くなって再び宇宙へ。敵はみんな同じではない。ゆっくりで重い砲撃を避けるが速い武器には弱い敵もいれば、回復してくるので大ダメージの一撃で素早く仕留めたい敵もいる。つまり装備はただの数値積み上げではなく、本当の意味での決断になる。バランスの取れた兵器庫を築くのもよし、出撃ごとに武器を付け替えて敵に合わせるのもよし。序盤はこまめにチェックインすることになるが、後半はゲームが勝手に回ってくれるので、集金しに顔を出すだけでいい。
人を配置したくなるステーション
ステーションは単なるホームベースではない。アーモリー、バー、造船所、開発センター、採掘センター、賞金稼ぎギルド、アカデミーなどがあり、それぞれが固有の通貨と、プレイヤーを強くするための独自の仕組みを持っている。バーではドリンクを出して傭兵を雇い、造船所は船を建造し、アカデミーはリセットされないステータスを育てる。これら全部のバランスを同時に取ることこそ、このゲームの静かな核心だ。ある資源が枯渇した頃に別の資源が伸び始め、次に何に注ぎ込むかは自分で決める。船そのものには武器スロット4つ、モジュールスロット4つ、強化可能なアビリティ、そしてワークショップで抽出、合成、再構成できる弾薬モディファイアが用意されている。
常に張り付かなくても遊べる?
ゲームを閉じている間も進行する?
部分的に。オフライン進行システムがあり、離席中も鉱石が採掘され、戻ってきたらその鉱石をレベルや強化リソースに使える。ただし、閉じておくよりバックグラウンドで開きっぱなしにしておくほうがずっと多くの報酬が得られる仕組みで、静かに置いておく前提の設計なので音もない。週に一度確認するゲームではなく、バックグラウンドで回すゲームだ。
どのくらい自動化できる?
かなりできて、それこそがこのゲームの核心。武器レベル、研究、アビリティ使用、採掘、バーのドリンクと傭兵まで自動化の対象で、各カテゴリにトグルやアップグレードが用意されている。定期的なリセットまで任せられる。序盤はほとんどの作業を手動で行い、新しい自動システムを一つずつ解放していくのが大きな楽しみになる。
長期的な目標はある?
ある。期間限定イベントではレアな武器、モジュール、弾薬モディファイア、船のスキンがもらえる。そして最大の目標がスターゲートだ。これを建造すると、リセットの第二段階とエイリアンテクノロジーが解放され、強化版アビリティからユニークな武器、モジュール、スキンまで手に入る。一晩でなく数か月単位で測るゲームだ。
序盤のテンポは?
最初のうちはサクサク進むが、深く潜るほどペースは落ち、後半は長い間進行が止まることもある。毎セッション新しいおもちゃを次々渡してくれるゲームを求めているなら、こちらは代わりに忍耐を求めてくるタイプだ。

















