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Space Imperia 4X

準備も片付けもいらないボードゲーム系4Xが、1〜2時間で決着します。ヘックス銀河を探査し、技術を研究し、スカウトからドレッドノートまで艦隊をそろえて、ライバルの母星を先に潰しにいきます。

Space Imperia 4Xは買い?

Space Imperia 4Xは、こんな人なら買い

  • 面倒な準備や片付けなしでボードゲーム系4Xを楽しみたい
  • 一晩で終わる、手軽で何度も遊べるストラテジーが好き
  • 艦船を組み上げて敵艦隊への対策を考えるのが好き
  • 2〜4人でライブ対戦・非同期対戦・AI相手の協力プレイを遊びたい

スクリーンショット

17種の船体でジャンケン

各ラウンドは移動・戦闘・探査の3ターンに、研究・建造の1ターンを加えて進みます。このテンポのおかげで、大戦争もだいたい1〜2時間で終わります。

目的はつねにひとつ、ライバルの母星をすべて殲滅することです。そのためにミネラルとクレジットをやりくりし、居住可能な惑星に入植し、エイリアンの守備隊を倒し、バレンをテラフォーミングしながら、マイナーやマーチャント、軍艦をディープスペースへ送り出します。マップは毎回別物で、地形もミネラルも漂う残骸も違います。本拠地から離れすぎるリスクと天秤にかけて飛ばします。

17種の船体でジャンケン

戦闘艦も民間船も合わせて17種、支える技術は役割の違う14種を使えます。船体が大きいほど火力も積める技術も上がりますが、建造も維持も高くつきます。

頂点に立つドレッドノートは研究も維持も高コストですが、一度出れば圧倒的で、それでもマインには沈められます。レイダーは隠形で敵陣をすり抜けて先制攻撃を狙えますが、ネビュラやスキャナー搭載のデストロイヤーには見破られます。ファイターは安く、群れで早撃ちできますが、ポイントディフェンス搭載のスカウトにはさらに先を越されます。船体を選んで技術を積んだら、あとは読み負けを受け入れるだけです。全戦闘艦は初接触まで隠されたままですから。

見つけて撃ってハッタリかます

勝敗は火力だけでなく配置で決まります。高性能センサー搭載のクルーザーなら、移動せずに隣の星系をのぞけますし、スカウトならブラックホールなどの危険を艦隊投入前に調べられます。

同じウェポンクラスの船同士が撃ち合うと、タクティクスが高いほうが先に撃ち、反撃される前に沈めきれます。だから索敵と陣形、ちょっとしたハッタリが効きます。隠したままの艦隊をヘックスマップで動かしてディープスペースを争い、敵母星への一撃に全力を重ね、レイダーが相手の対策より1ターン早く着くのを祈ります。

始める前に知っておきたいこと

1ゲームの所要時間は?

だいたい1〜2時間です。行動ターンと建造・研究ターンを交互に回すので、経済も艦隊もぐんぐん育ち、ダラダラした消耗戦ではなく母星の潰し合いで決着します。

ソロでも遊べる?

はい、遊べます。脅威度を変えられるAIと戦え、AI2勢力相手の同時対戦も選べます。建造やマップの練習にはぴったりですが、本当の緊張感はハッタリをかけてくる人間相手にこそ生まれます。

マルチプレイの仕組みは?

ライブ対戦と長期の非同期対戦、AI相手のオンライン協力プレイに対応し、2〜4人用に10種以上のシナリオ設定と追加ルールを用意しています。テラフォーミングやマイナーの輸送体制、あの隠形艦隊がどこへ消えたかをじっくり考えたいときは、非同期対戦がぴったりです。

ボードゲーム版を知らなくても楽しめる?

いいえ、知らなくても大丈夫です。ヘックス移動に技術トラック、シップサイズ制限、タクティクスで先制が決まるダイス戦闘と、見通しのいいボードゲーム式ルールで回ります。ボードゲーム好きには忠実な再現として、初めての人にはコンパクトな4X入門として楽しめます。

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