$39.99Solasta IIは買い?
Solasta IIは、こんな人なら買い
- 立ち位置とダイスが勝敗を決めるターン制タクティカルが好きな人
- 選択が展開を左右する、物語重視のキャンペーンを求めている人
- 協力プレイのキャンペーンを全編一緒にやれる仲間がいる人
- テーブルトップのルールを知っていて、それに忠実なゲームを遊びたい人
- 4人のパーティをゼロから組み、その結果まできちんと受け止めたい人
スクリーンショット
ヘックスグリッド上の戦術
戦闘はターン制で、SRD 5.2ルールセットにのっとったヘックスグリッド上で展開される。戦闘前に呪文を準備し、不意打ちの体勢を整え、厄介なモンスターに聖撃を叩き込む。立ち位置が重要だ。高低差、間隔、誰がどこに立つかでダイスの行方が変わる。
具体例を挙げよう。ローグが壁づたいに忍び寄り、ファイターが正面を抑える。待ち望んでいた待ち伏せがついに成立し、不意打ちが決まった瞬間、作戦全体が報われるのだ。
Solasta: Crown of the Magisterの開発陣が送る、テーブルトップ体験をそのまま画面に移した作品。ルールを知っていれば数分で馴染めるし、知らなくてもゲームが丁寧に教えてくれる。
自分で組むパーティ、自分で導く物語
4人の冒険者を作成して導き、ネオコスへの旅は彼らの家族の遺産によって動かされていく。キャラクター作成ではクラス、外見、声を選べるほか、手早く始めたい人向けのプリセットキャラクターも、ゼロからこだわりたい人向けのフルカスタムも用意されている。
物語は濃厚で、選択が重要だ。古くからある謎めいた脅威、シャドウィンを前にして、パーティがどう穢れを押し返すかは自分次第。そしてゲームは選択を覚えている。判断の違いでキャンペーンは別の方向へ進むので、2周目は本当に違う展開になる。
トーンはダーク。荒廃した土地、重い賭け金、そして危険が小さいふりをしない重苦しい雰囲気が全体を包む。
仲間と楽しむキャンペーン全編
Solasta IIにはオンライン協力プレイのキャンペーンがある。最大4人で、それぞれ自分の冒険者を操作し、同じ物語を一緒に進めていくのだ。後付けのモードではない。ストーリーシーンを含むキャンペーン全体が、共有されることを前提に作られている。
遊び方も変わる。先頭に立つのは誰か、回復呪文を任せるのは誰か、次の戦闘に突っ込もうとするのを止めるのは誰か、誰かが決めなければならない。ダイスがパーティに牙を剥いたら、全員で痛みを分け合う。まさにテーブルトップの夜あるあるだ。
パーティ制の構造がこれにぴったり合う。4人のキャラクター、テーブルの4つの席。連携し、戦術を巡って言い合い、どちらの作戦が正しかったかはダイスに決めてもらおう。
プレイ前に知っておくべきこと
楽しむのにテーブルトップのルールを知っている必要はある?
いいえ。ゲームはSRD 5.2ルールセットにのっとっているので、知っていると有利ですが、システムは進みながら解説してくれます。人生で一度もd20を振ったことがなくても、呪文の準備、イニシアチブの確認、立ち位置の考え方を自然に身につけられます。テーブルトップのベテランは、その忠実な再現度を純粋に楽しめる仕組みです。
ネオコスの世界はどのくらい自由に探索できる?
キャンペーンの序盤を終えると、大陸を自由に移動して、自分のペースでマップを明らかにしていけます。慣れた街道を進むもよし、荒野へ踏み込むもよし、ルートは自分で選べます。ただし荒野は危険で、ダイスはそれが誰のせいかなど気にしてくれないのでご注意を。
このゲームは完成している?
まだです。Solasta IIはアーリーアクセス中で、現時点で遊べるコンテンツの量は、フルリリースで予定されている内容と比べると限られています。完成したキャンペーンを待ちたいなら、それも理にかなった選択です。ゲームが育っていく過程を見ながら一緒に遊ぶのが好きな人には、すでに堅実なタクティカルの中核がここにあります。























