$19.99SCP: 5Kは買い?
SCP: 5Kは、こんな人なら買い
- 2〜5人の友達と遊べるタクティカルホラーFPSを探している人
- SCPの世界観が好きで、その異常を間近で見てみたい人
- ライフルのカスタマイズと、慎重な照準でのルームクリアが好きな人
- 荒削りな部分が残るアーリーアクセス作品でも気にしない人
スクリーンショット
目的が変わった施設
財団は本来、ありえないものを収容するはずの組織だった。ところがウェストバージニア州の地下生物研究施設エリア12が連絡を絶ち、異常生物の兵器化ハイブリッドを育て始めたのだ。異常現象担当のFBI部門、ユニュージュアル・インシデンツ・ユニットがその理由を探るべく送り込まれる。到着早々チームは待ち伏せを受け、施設全体のロックダウンで閉じ込められる。味方なし、地下、孤立無援。
部屋を制圧しながら、施設に残されたものからストーリーを追い、世界を守るはずの人々がなぜ脅威とみなされるようになったのかを組み立てていく。異常そのものも、収容セルから出てはいけない類の代物だ。現実をねじ曲げるオブジェクトや生物たちで、ライフルを持つ人間にとっては等しく危険。
地に足のついた、カスタマイズ可能なガンプレイ
撃ち合いはランアンドガンではなくタクティカル寄り。障害物を越え、コーナーを覗き、ドアを突破する。武器は細かいカスタマイズが可能で、ライフルが自分だけの一品になる。ガンプレイの感触はプレイヤー間で評価が一致している部分で、滑らかなアニメーションと一発ごとの力強いサウンドデザインのおかげで、気持ちよく撃てる。
具体的な一場面を挙げるとこうだ。閉ざされたドアに張り付き、突破し、フラッシュライトが静かすぎる廊下を照らす。そして、何かが動く。
撃ちまくるより慎重なポジショニングと照準の置き方が好きなら、銃はその努力に応えてくれる。
施設を読み、真実を報告する
ストーリーをどこまで掘り下げるかは自分次第。タブレットを携行していて、どの文書や音声ログを回収して読むか、どれだけの設定を吸収するかを選べる。重要なものを見つけたら、無線でトゥーシー、つまり壁の外にいる指揮要素に報告するのだ。
観察は飾りではなくメカニクスだ。周囲の手がかりに目を配ると目標達成に役立ち、資源や追加情報が見つかることもある。その底流にある陰謀、人類こそが問題だと判断した財団の正体は、掘った分だけ明らかになっていく。書類読みを飛ばしても生き残れる。全部読めば、施設の目的はぐっと暗くなる。
友達と遊ぶ
このゲームは2〜6人のロビーを前提に作られている。看板となる協力ミッションでは、ファイアチームをエリア12本体、あるいは南極の遠隔研究アウトポストに送り込み、生物兵器についての情報を追うことになる。キャンペーン風のレイド以外にもモードは充実していて、最大8人のウェーブサバイバル、アウトポスト・アクシオムへのPvEレイド、小規模な小競り合いから14人規模のテストまで対応したPvPまで揃っている。
ボイスチャットは近接ベースで、音は壁に遮られる。何かがドアの向こうで物音を立てている横で、ドア越しに囁き合うのは偶然の産物ではなく、ゲームの一部だ。複数人数でも純粋に難しく、誰が撃ち、誰が動き、誰が話すかを調整することこそが突破の鍵になる。























