$19.99 (−50%)Rustは買い?
Rustは、こんな人なら買い
- オープンワールドのサバイバルシューターで遊びたい
- 何もない所から道具も武器も稼いでいく過程が好き
- 襲われれば失う緊張感のある拠点作りがしたい
- 仲間との協力や見知らぬ相手との長く緊迫した対決がしたい
スクリーンショット
ほぼ手ぶらで過酷な島に放り出される
何も身につけない姿で不思議な島に放り出されます。手にあるのは石と火くらいのもので、周りはすべて脅威です。動物も見知らぬ相手も土地そのものも、空腹も渇きも荒れた天気がじわじわ体を削ります。
ワールドは自動生成なので、マップが変わるたびに新しい地形を覚え直します。他のプレイヤーは序盤から新人を狙ってくるので、最初の数時間はかなり過酷です。集めて、食べて、寝場所を確保して、島の厳しさを学びながら動き続けます。
貯めた戦利品を守る拠点
物資をためて、縄張りと資源を押さえるために拠点を建てます。ソロでも仲間との共同拠点でも作れます。拠点作り自体が遊びの楽しさです。
レイドも同じ輪の一部です。拠点はよく襲われ、そのたびに築いたものは失われます。そのリスクがあるからこそ、壁やドアの一つひとつに重みが生まれます。
拾って作って仕組みを動かす
素材を拾って道具や防具、武器をクラフトし、テックツリーを研究していきます。電気や農業、自動化の仕組みも作れます。
移動手段は馬に車、気球にヘリ、バイクに列車にボートと豊富です。地上と地下の鉄道網が離れたエリア同士をつないでいます。
ミスが命取りになる緊迫の時間
いつ襲われるかと耳を澄ますので、プレイ中はずっと緊張が続きます。拾った物資を抱えて開けた場所を横切り、他のプレイヤーが現れたら戦うか逃げるか決めます。
このサバイバル生活の感じ方は分かれます。穏やかで癒やされると感じる人もいれば、張りつめると感じる人もいます。新人のうちは戦いで負けがちで、ミスはしっかり罰せられます。
遊ぶ前に知っておくことは?
他のプレイヤーは本当によく襲ってくるの?
新人は序盤から狙われますし、拠点も築いたものを失うくらいの頻度で襲われます。ボイスチャットや取引、同盟に協力プレイもありますが、ルールは自分で決めるものしかありません。
Rustは時間がかかる?
はい、1回のプレイは長くなります。拾って、作って、建てて、守るうちに何時間も溶けていきます。しばらく島に腰を据えられる人向きのペースです。
Rustは癒やされる?それともきつい?
どちらもありで、人によります。穏やかで癒やされると感じる人もいれば、緊張すると感じる人もいて、襲撃の気配が常にプレッシャーになります。気楽なクラフトや建築を求めるなら、その緊張感はつきものと思っておいた方がいいです。






















