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Root 可愛い動物たちの、容赦ない戦争

深い森では、力こそが正義。Rootは、非対称な森の戦争を描く人気ボードゲームのデジタル版です。まったく異なる4つの陣営、ひとつの森、そして30点への競争。キャット、バード、アライアンス、あるいはたったひとりのヴァガボンドを勝利へ導きましょう。友達相手でもAI相手でも、毎回違う展開になる対戦が楽しめます。

Rootは買い?

Rootは、こんな人なら買い

  • 陣営ごとにプレイ感がまったく違うストラテジーゲームが欲しい人
  • 盤面をめぐって言い争うのが好きな友達グループがいて、1画面でもクロスプラットフォームでも遊びたい人
  • 対面で遊ぶ前にRootのボードゲームを覚えておきたい人
  • 1ターンずつ短時間で進められるターン制の対戦が好きな人
  • かわいい森の動物たちが本気で戦争しているのが好きな人

スクリーンショット

4つの陣営、4つの別ゲーム

Rootの各陣営は、それぞれ独自のルールで動きます。マルキーズ・ド・キャットは工業的な戦争マシンを運営し、巨大な軍隊で森を支配しながら、作業場や製材所を建てて得点を稼ぎます。エイリーは絶えず拡大しなければならず、しかも約束された行動を定めたデクリーは毎ターン膨らんでいきます。ひとつでも守れないと、王朝は大混乱に崩壊。ウッドランド・アライアンスは小さく始めて森の動物たちに共感を広げ、やがて反乱を起こして終盤の強者となります。あるプレイヤーは経済を築き、別のプレイヤーはゲリラ戦を戦い、さらに別のプレイヤーはひとり森をさまよう。ライバルが何をしなければならないかを読むこと自体が、ゲームの半分です。

ヴァガボンド、背負い袋のならず者

軍隊がぶつかり合うそのかたわらで、ひとりのプレイヤーはヴァガボンドとして集落の間を渡り歩けます。相手によって、冒険者にも商人にも盗賊にもなる存在です。集落の外の深い森を探索して遺跡を掘り起こしアイテムを探し、装備一式を管理しながら、何ができるかを決めていきます。陣営に助力すれば関係が改善して得点になり、敵対する陣営の戦士と戦っても得点になります。勝利の条件は森の征服ではなく、戦争をしている全員にとって役に立つこと、あるいは恐れられること。他人の戦争のただ中で、ひとりの冒険者を演じられるのはこのゲームならではです。

ルールブックの頭痛なしに学べる

Rootは最初の1時間が険しいという評判がありますが、デジタル版はそれをかなり和らげてくれます。チュートリアルが各陣営の基本を順に案内し、ルールの確認や細かい管理はすべてゲームが自動で処理し、対人戦の前にAI相手で立ち回りを練習することもできます。とはいえ、上手くプレイするには盤上の4陣営すべてを理解する必要があります。ライバルの大事なターンを止めることは、自分のターンを進めるのと同じくらい重要だからです。チュートリアルでメカニクスを学び、残りはプレイしながら身につける流れです。ボードゲームナイトの前に卓上版を覚える方法としても、実に優秀です。

友達と1回戦、近くでも遠くでも

Rootは2〜4人プレイに対応していて、実際の生活に合わせやすい対戦が特徴です。非同期マルチプレイなら自分のターンを済ませてその場を離れられ、ゲームは他のプレイヤーをじっと待ってくれます。クロスプラットフォーム対応なので、スマホの友達とPCで対戦することも可能。1台の画面をみんなで回すホットシートモードもあり、ホストが追加の陣営コンテンツを持っていれば、ロビーにいる全員がそれをプレイできます。対戦はもともと社交的なもので、勝とうとしている奴が誰かで揉めて、勝つ前に全員で叩くのが楽しみの半分です。

よくある質問

1ゲームどのくらいかかりますか?

勝利点30点への競争なので、「もう1回」ができる短さの対戦です。非同期プレイなら隙間時間に1ターン進められるので、1試合が1日や1週間にまたがっても、誰かが卓で待つことはありません。オンラインのリアルタイム対戦にはターンタイマーもあり、テンポが保たれます。

先にボードゲームを知っている必要はありますか?

いいえ。デジタル版は最初の入り口としてよく選ばれています。チュートリアルが各陣営の基本を教え、ルール確認と細かい処理はすべて自動、AI戦なら気兼ねなく学べます。むしろ、初心者がつまずきやすい記録まわりを全部ゲームが担ってくれるので、アナログ版の良い先生にもなります。

グラフィックはどんな感じですか?

手描き風のカラフルなアートで、丸みのあるかわいい動物キャラクターたちは、互いの建物を焼き払っている最中でも友好的に見えます。魅力的な音楽とアニメーションも、絵本のような雰囲気を支えています。この見た目こそがジョークの核心です。森は愛らしく、戦争は違うのですから。

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