$24.99Rez Infiniteは買い?
Rez Infiniteは、こんな人なら買い
- 撃った一発一発にサウンドトラックが反応するシューティングが欲しい人向け
- ハイスコアを追い求める楽しさのある、短いアーケード風ゲームが好きな人向け
- VRヘッドセットを持っていて、ライブラリのどのゲームともまったく違う体験を求めている人向け
- 電子音楽が核にある、超現実的でカラフルな世界を楽しみたい人向け
スクリーンショット
音楽を奏でるシューティング
プレイヤーは崩壊しつつあるネットワークに侵入するプログラム。このゲーム全体が「音」というひとつのアイデアの上に成り立っています。トリガーを押し続けると、流れてくる敵に最大8体までロックオンでき、指を離すと順番に次々と撃ち抜かれ、その爆発がテクノトラックに重なる一音一音になっていきます。撃墜のたびに音楽が積み重なっていくので、きれいに決まったプレイはまるで一曲のよう、雑なプレイはジャムセッションのように聞こえます。カーソルはゆっくりしか動かないので、本当の腕の見せどころは敵の間のルートを計画し、迫りくる攻撃にさらされながらも撃たずに耐えて、より大きなロックオンを積み上げること。習得は簡単なのに、高得点を狙うと驚くほど奥が深いのです。
エリアX、そしてレールの先の世界
クラシックな5つのエリアは完全リマスターされ、過去のどのバージョンのRezよりも鮮明に。サウンドトラックは3Dオーディオで届けられます。さらに、本作のために新しく作られたエリアXも収録。レールに乗る代わりに光の粒子の海を自由に飛び回り、クラゲのような敵を避けながら、音楽がほとんど見えるような体験へと変わっていきます。ここが目玉で、あえて短く作られています。メインのステージのほかにも追加モードがあり、そのひとつはランダム生成の、極めてサイケデリックな環境。射撃の成績に応じて結末が変わるマルチエンディングも。すべて通しで遊ぶと1時間ほど。このゲームは「前回のプレイ」ではなく「次の1回」のために作られているのです。
VRなしでも楽しめる?
ボリュームはどのくらい? 再プレイする理由はある?
5つのエリアとエリアXを通しで遊ぶと1時間強なので、短いです。リプレイの価値はスコアリングにあります。射撃の精度、撃墜率、アイテムの回収がすべてエンディングに影響するうえ、1セッションでのフルランンモードやランダム生成のサイケデリックな環境など、追加モードも目標の多さを後押ししてくれます。長いキャンペーンではなく、「もう1回」のループを中心に設計されたゲームなのです。
操作感は実際どんな感じ?
シンプルです。照準を動かし、押し続けてターゲットをロック、離して発射、緊急時用のスマートボムも用意されています。奥深いのはタイミング。照準はゆっくりしか動かないので、どの敵を優先するか計画し、ロックオンを溜めて高得点を狙うか、逃すリスクを取るかの判断が鍵になります。マウスなら照準合わせが格段に楽になるので、上級者こそ本来の難易度を味わうためにコントローラーのスティックを選びたくなるかもしれません。



















