$24.99Rez Infinite Cada disparo toca una nota
Fija en blanco oleadas de enemigos de alambre y dispara al ritmo, convirtiendo tu puntería en parte de una banda sonora electrónica pulsante.
¿Vale la pena Rez Infinite?
Rez Infinite vale la pena si…
- quieres un shooter donde la banda sonora reacciona a cada disparo que haces
- te gustan los juegos cortos de estilo arcade que premian perseguir una mejor puntuación
- tienes un visor de VR y quieres algo genuinamente distinto a cualquier otra cosa de tu biblioteca
- disfrutas de los mundos surrealistas y coloridos con música electrónica en su núcleo
Capturas de pantalla
Disparos que tocan la música
Eres un programa infiltrándose en una red que se derrumba, y todo el juego gira en torno a una idea: el sonido. Mantén el gatillo para fijar hasta ocho objetivos mientras pasan a la deriva, suelta, y cada uno estalla en secuencia, con su explosión como una nota superpuesta a la pista techno. Cada baja suma a la música, así que una partida limpia suena como una canción y una desordenada suena como una jam session. El cursor se mueve despacio, así que la verdadera habilidad está en planear una ruta entre enemigos y contener el disparo para acumular un fijado más grande, incluso mientras los disparos enemigos se acercan. Es fácil de aprender y sorprendentemente profundo si quieres sacar buena puntuación.
Area X y los mundos más allá de los raíles
Las cinco áreas clásicas están completamente remasterizadas, más nítidas que en cualquier versión anterior de Rez, con audio 3D llevando la banda sonora. Y luego está Area X, creada nueva para esta versión: en lugar de rodar por un raíl, vuelas libremente entre campos de partículas de luz, esquivando enemigos parecidos a medusas mientras la música se convierte en algo que casi puedes ver. Es la pieza estrella, y es corta a propósito. Más allá de la partida principal hay modos extra, incluido uno con entornos aleatorizados y extremadamente psicodélicos, y varios finales ligados a lo bien que disparas. Una pasada completa dura alrededor de una hora; el juego está pensado para la siguiente partida, no para la última.
¿Vale la pena sin VR?
¿Cuánto dura, y hay razones para rejugarlo?
Una partida completa por las cinco áreas más Area X toma un poco más de una hora, así que es corto. El valor de rejugarlo viene de la puntuación: tu precisión de disparo, tu ritmo de bajas y los objetos recogidos influyen en qué final ves, y modos extra como una pasada completa en una sola sesión y entornos psicodélicos aleatorizados te dan más a qué aspirar. Es un juego diseñado en torno al bucle de la revancha, no en torno a una campaña larga.
¿Cómo se sienten realmente los controles?
Sencillos. Diriges una retícula, mantienes para fijar objetivos, sueltas para disparar y tienes una smart bomb para emergencias. La profundidad está en el ritmo: la retícula se mueve despacio, así que planeas a qué enemigos priorizar y sostienes tu fijado para puntuar más, arriesgándote a dejar que algunos se escapen. Con ratón apuntar es notablemente más fácil de lo que fue el original, así que los veteranos quizá quieran un stick de mando para el desafío previsto.



















