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RetroMaze ネオンの迷路、もう一回だけ

光るボールを操り、レベルが進むごとに複雑さを増す30のレトロウェイヴ迷路を攻略しよう。

RetroMazeは買い?

RetroMazeは、こんな人なら買い

  • 1つずつ迷路を解きながら、落ち着いてリラックスしたい人
  • アーケードの迷路ゲームで育って、1980年代のネオンの輝きが懐かしい人
  • 一度でクリアできて、自分のペースで繰り返し遊べる短いゲームが好きな人

スクリーンショット

30の迷路と、光るボール1つ

コンセプトは、子供向けの迷路絵本やレストランの紙おしぼり袋に描かれていたものと同じ、出口を探すこと。RetroMazeはボールを渡して、暗い背景にネオンの線で描かれた迷路を指差し、あとは自由に操縦させてくれます。序盤のレベルはやさしく、通路の読み方や、進む前に袋小路を見抜くコツを教えてくれます。進むにつれて迷路は大きく複雑になり、急なカーブや厄介な経路が増えて、記憶力と安定した操作が報われる仕掛けに。タイマーもペナルティもないので、苦手な迷路といつまでも付き合えます。詰まったら、定番のテクニックがここでも使えます。出口から逆にたどってみましょう。純粋な経路探しに没頭できる、穏やかで集中できる30分です。

見た目とサウンドは?

ゲームの見た目とサウンドはどんな感じ?

RetroMazeはレトロウェイヴのスタイルを全力で押し出しています。深い黒の背景に光る蛍光色のライン、鮮やかで彩度の高いカラー、往年のアーケード筐体の雰囲気。サウンドトラックはWhite Bat AudioのKarl Caseyによるシンセ音楽で、迷路の前にあるものから気をそらすことなく、ビジュアルと見事にマッチしています。画面はゲームに必要なものだけに削ぎ落とされています。ボール、通路、出口。それ以外は何もありません。

クリアまでどのくらいかかる?

短いゲームで、それが正直なトレードオフです。ほとんどの人は30レベルすべてを30分ほどでクリアしますが、じっくり慎重に経路を探すタイプならもう少し時間がかかります。裏を返せば、繰り返し遊びたくなるゲームでもあります。あっという間に終わってしまうので、自己タイムの更新のためでも、サウンドトラックを流しながらネオンの通路をもう一度さまようためでも、もう1周したくなるのです。

実際のところ難しい?

30レベルを進めるにつれて難易度は着実に上がっていきます。後半の迷路は最初のものより大きく、より絡み合っています。とはいえ理不尽なまでに難しくなることはなく、タイマーも失敗状態もないので、難しい迷路は壁ではなく、じっくり向き合うパズルです。もしレイアウトに本当に手こずったら、出口から逆にルートをたどるのがたいてい解決の近道です。

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