基本プレイ無料20 Small Mazesは買い?
20 Small Mazesは、こんな人なら買い
- 長いキャンペーンより、小粒で賢いパズルが好き
- タイマーやプレッシャーのない、落ち着いて遊べる作品を探している
- パズルを解く前に、まずそのルールを見抜くのが楽しい
- 一晩でちゃんとクリアできる短いゲームが欲しい
スクリーンショット
どの迷路も独自の発想
20個の迷路には共通点がほとんどありません。迷路そのものを折り曲げて道を開くもの、5つのフロアに広がるもの、6歳児が描いたような見た目でその通りに振る舞うもの。スライドパズル、数字探し、中のコマではなく迷路の方を操作して解く迷路もあります。面白さの中心は道を見つけることではなく、それぞれの迷路が何を求めているのかを見抜くこと。コツがつかめれば、解くのはたいてい短時間で気持ちいい仕上がりです。迷路はテーブルの上にカードのように並んでいるので、どうしても手応えのないものは置いておいて、別のものに挑戦できます。
短く、穏やかで、親切
全体のプレイ時間は1〜2時間ほどで、無駄な要素は一切ありません。タイマーもなく、間違えた道を進んでも罰もなく、スコアを記録する仕組みもない。キーボードで移動し、マウスでクリックして、パズルにふさわしいペースで自由に進めます。見た目は清潔でカラフル、整った画面の上にシンプルな図形が並ぶだけ。いくつかのパズルには少し英語の知識が必要ですが、音や色覚がなくても解けるものは一つもありません。コーヒーを片手に一息で遊ぶにも、昼休みを1週間かけてちまちま進めるにもちょうどいい作品です。2、3個、意図が曖昧でしばらく足止めを食うパズルがありますが、一度離れて戻ってくるとだいたい解決します。
動作環境や必要なものは?
難しい? 難しめのパズルゲームは苦手です。
基本的にはやさしいです。多くの迷路は仕掛けが早めに見えてきて、難しさは実行ではなく気づけるかどうかにあります。ただ、いくつかは手強い。特にスライドパズルは人を悩ませることで定評があり、1、2個のパズルは各パーツの役割が分かりにくくなっています。時間制限はないので、粘っても失うのは忍耐だけで、進行状況は失いません。
すべて解くには英語力や聴力が必要ですか?
少しの英語はあると助かります。いくつかのパズルは英単語や英字が解法の一部になっていて、それ以外のテキスト量は多くありません。聴力は一切不要です。音がなくても解けるパズルばかりで、色覚も必要ありません。このページが快適に読めるなら、パズル内の英語も十分手が届きます。
20個の迷路で満足できる分量ですか?
一晩に何を求めるか次第です。20個と聞くと少なく感じますが、それぞれが独自のルールを持つ独立した発想なので、1つのゲームに20部屋あるというより、小さなゲーム20個に近い。コンパクトで完結したものを最後まで遊び切り、達成感を味わいたい人には、この長さこそが魅力です。数十時間のボリュームを求めているなら、それは違います。


















