基本プレイ無料RetroArchは買い?
RetroArchは、こんな人なら買い
- コンソールごとにエミュレーターを増やすのでなく、レトロゲームを1つのソフトでまとめたい人
- ブラウン管TVの見た目が恋しくて、旧作を記憶通りの画面で遊びたい人
- 設定をいじり倒して、すべてが完璧になるまでこだわりたい人
- 昔のローカルマルチゲームを友達とオンラインで遊びたい人
- 旧作は好きだけど、容赦のない難易度だけは勘弁したい人(巻き戻しがあります)
スクリーンショット
全ハードをひとつの棚に
RetroArchはフロントエンドです。本体でゲームを動かすのではなく、「コア」と呼ばれる旧システムごとのモジュールを、共通のインターフェースの裏で実行します。コンソールごとに別のソフトをインストールする代わりに、コアを選んでゲームを指定するだけで遊べます。設定は共通化されているので、コントローラーや映像の設定を一度済ませれば全部に反映。メニューが多くて慣れが必要なインターフェースですが、見返りは8ビットのカセットから初期の3Dディスクまでをまとめた、すっきりした単一ライブラリです。オープンソースでクロスプラットフォーム、ゲーム保存を本気で考える人たちが作っています。
画面を1995年にする
人を虜にするのがシェーダー機能。ピクセルをなめらかにしたり、色を調整したり、子どもの頃に遊んだブラウン管TVの柔らかい光と走査線を再現したりと、見た目を自由に変えられます。最新モニターでも、良いCRTシェーダーをかけると16ビットのゲームが何十年前の子供部屋で遊んでいたときの見た目に戻ります。同じメニューにはパフォーマンス系の技も揃っています。ルンアヘッドや次フレーム応答の短縮で入力ラグを減らせるので、シビアなタイミングが求められる旧作が、当時の実機並み、ときにはそれ以上の切れ味で動きます。
巻き戻して、みんなで遊ぶ
コンティニューのないゲームでジャンプに失敗した? 巻き戻しましょう。RetroArchでは時間を巻き戻してミスを取り消せるので、鬼畜な旧作でもクリアできる難易度に変わります。人と遊ぶならネットプレイ。ロールバック方式でラグを隠すオンライン対戦・協力プレイが、ローカルマルチしかなかったゲームで可能になります。プレイヤー2が海の向こうにいても、隣のソファにいるかのような感覚で遊べます。もちろんローカルマルチにも対応していて、1画面にコントローラーを2つという昔ながらの遊び方もそのまま再現できます。
始める前に知っておくこと
自分でゲームを用意する必要はある?
はい。RetroArchはストアではなくフロントエンドなので、自分で用意したゲームを実行します。開発者もこの点をはっきり明示していて、プロジェクト全体がゲーム保存を軸に据えた設計です。かつて正規に購入したコンテンツを現行ハードで遊べるようにするのが狙いです。オリジナルのゲームディスクを直接読み込む機能も対応予定です。
初期設定はどのくらい大変?
学習曲線はあります。ほぼ全員が口を揃える唯一の難点です。メニューは奥深く、インターフェースはデスクトップの他のソフトとは全く違う動きをするので、初日は試行錯誤を覚悟しましょう。ただしコア、入力、シェーダーを一度設定してしまえば、それで設定は終わり。ガイドやチュートリアルも大量に出回っています。























