GratisRetroArch Todas las consolas clásicas, una sola interfaz
Un solo programa para todos tus juegos clásicos. RetroArch ejecuta juegos de decenas de consolas antiguas desde una única interfaz, con rebobinado, shaders CRT y netplay con rollback integrados. Lo configuras una vez y todos los sistemas funcionan, ya sea que juegues solo o codo a codo con un amigo.
¿Vale la pena RetroArch?
RetroArch vale la pena si…
- quieres un solo programa para todos tus juegos retro en lugar de un emulador distinto por cada consola
- extrañas el aspecto de un televisor de tubo y quieres que tus juegos antiguos coincidan con el recuerdo
- te gusta trastear con la configuración hasta que todo quede exactamente como quieres
- quieres jugar online los clásicos multijugador locales con un amigo
- disfrutas de los juegos antiguos pero podrías prescindir de su dificultad despiadada, gracias al rebobinado
Capturas de pantalla
Todas las consolas, un solo estante
RetroArch es un frontend: no ejecuta los juegos por sí mismo, sino que corre "cores", uno por cada sistema antiguo, todos detrás de la misma interfaz. En lugar de instalar un programa distinto para cada consola, eliges un core, le apuntas a tus juegos y a jugar. La configuración es unificada, así que configuras tu mando y el video una sola vez y se aplica en todas partes. La interfaz requiere algo de adaptación, con un montón de menús que explorar, pero la recompensa es una única biblioteca ordenada para todo, desde cartuchos de 8 bits hasta discos de los primeros años del 3D. Es de código abierto y multiplataforma, creado por gente que se toma muy en serio la preservación de los videojuegos.
Haz que parezca 1995
Los shaders son la función que engancha a la gente. Cambian el aspecto de la imagen: suavizan los píxeles, ajustan los colores o recrean el resplandor suave y las líneas de barrido del televisor de tubo frente al que jugabas de niño. En un monitor moderno, un buen shader CRT puede hacer que un juego de 16 bits se sienta como se sentía en un dormitorio hace décadas. El mismo menú guarda los trucos de rendimiento: runahead y next-frame reducen los tiempos de respuesta y el lag de entrada, así que los juegos antiguos que exigen reflejos precisos se sienten tan nítidos como en el hardware original, a veces más.
Rebobina, y juega en compañía
¿Fallaste un salto en un juego que no te da continuaciones? Rebobina. RetroArch te permite volver atrás en el tiempo y deshacer un error, lo que convierte los juegos antiguos implacables en algo que de verdad puedes terminar. Para jugar con gente está el netplay: juego online basado en rollback que oculta la latencia, para juegos que eran multijugador local únicamente. Tu Jugador 2 puede estar al otro lado del océano y aun así se siente como si estuviera en el sofá de al lado. También hay multijugador local, así que un mando por cabeza en una sola pantalla funciona exactamente como entonces.
¿Qué deberías saber antes de empezar?
¿Necesitas tus propios juegos para usarlo?
Sí. RetroArch es un frontend, no una tienda: ejecuta los juegos que tú mismo aportas. Los desarrolladores son claros al respecto, y todo el proyecto está construido en torno a la preservación, permitiéndote jugar contenido que compraste originalmente en hardware moderno. El soporte para ejecutar discos de juegos originales también está en camino.
¿Qué tan difícil es la configuración?
Hay una curva de aprendizaje, y es lo único en lo que casi todos están de acuerdo. Los menús son profundos y la interfaz se comporta de una manera que no se parece a nada más en tu computadora, así que espera algo de prueba y error la primera noche. Una vez configurados tus cores, controles y shaders, la configuración queda hecha para siempre, y la biblioteca de guías y tutoriales que hay ahí afuera es enorme.























