$7.99Retail Hellは買い?
Retail Hellは、こんな人なら買い
- ゆったり系ではなく、本物の難易度を持つショップ経営シミュレーションが欲しい人
- 客がそれぞれ自分だけの奇妙なルールに従う仕事が好きな人
- ジャンプスケアより、ブラックユーモアと不条理な世界を楽しみたい人
- 謎を中心とした物語と、複数のエンディングを探したい人
スクリーンショット
あの世の境界で店を切盛りする
やる仕事自体はどこにでもあるものです。コーヒーを淹れ、ホットドッグを作り、機械を動かし続け、店内を整える。ところが舞台が違う。あなたの店は生と死のあわいにある虚無の中にあり、地球のどんな街角のコンビニと同じ蛍光灯の光に照らされている。このコントラストこそが、ゲームのトーンの源泉です。ここでは日常的な作業が命綱。店が潰れれば、魂も一緒に持っていかれます。だから冷蔵庫が変な音を立てたら直し、棚が空になる前に補充し、きれいなカウンターを命がけで守る。まずは仕事シミュレーションとして成立していて、しかもよくできています。作業はテンポよく、プレッシャーはいくつもの方向から同時に迫り、シフトをうまく切り抜けたときの達成感は本物です。
深淵から来る客たち
客層はグロテスクな存在のオンパレード。それぞれ見た目も性格も喋り方も異なり、そして奇妙な注文を持ってきます。手早く応対すればチップがもらえるかもしれません。怒らせれば代償を払うことに。その内容は現実をねじ曲げる呪いや、頼んでもいないエルドリッチな副作用に及ぶことも。中には店のルールそのものを曲げる客もいます。電気がついている間は絶対に帰らない客や、画面にいる間は視界を奪ったり操作をかき乱したりする客も。それぞれの常連が何を求めていて、短い忍耐が切れる前にどう対処すればいいのかを学ぶこと。それがこのゲームの核心です。キャラクターデザインと不気味なサウンドの仕事が、それを大きく支えています。
帳簿は合わせなければならない
モンスターの下には、歯ごたえのある経営シミュレーションが隠れています。仕入れをし、利益率を見ながら、何も説明しない顔のない経営陣に増え続けるノルマを納める。仕事を生き延び可能にする不気味なアップグレードと取引することもできますが、ノルマは上がり続け、客の顔ぶれは日ごとに奇妙になっていく。ほとんどのショップ経営ゲームより要求が厳しく、金も時間も資源も同時に締め上げられ、調子の悪い数日で一走が沈むことも。数日先を見て発注を計画できるかどうかが、今月の優秀店員とゲームオーバーの分かれ目になることが多いのです。
出勤前に知っておくべきこと
実際のところ、どれくらい怖い?
怖さというより、トーンとしてのホラーです。恐怖は舞台設定、サウンドデザイン、そして客が何をするかに宿っていて、脚本仕込みの脅かしではありません。それぞれの存在への対処法がわかれば、仕事は緊張しつつもこなせるリズムに落ち着きます。常時ビビらせてほしい人には見た目より穏やかに感じるでしょうし、ホラー風味の仕事シミュレーションを求めている人にはぴったりです。
複数回遊べる?
はい、そのために作られたゲームです。物語には組み合わせていくべき複数のエンディングがあり、一周は短くてリトライしやすく、メインのシフトを終えた後も客が来続けるエンドレスモードが用意されています。初回は一つや二つ、教訓とともに終わるつもりで。次は何が来るかわかっているので、進み方がまったく変わります。
物語はどのくらいの長さ?
メインのシフトはゲーム内15日ほどで、多くの人は数晩でクリアできます。全エンディングを見るにはもっと時間がかかります。前の周回で得た知識を新しい周回に持ち込むことが求められるエンディングがあるからです。一つのシフトでは物足りないときのために、エンドレスモードもあります。
シングルプレイ?
徹底したシングルプレイのゲームです。あなたと、店と、死者と、ノルマ。協力プレイもマルチプレイモードもなく、夜勤相手に立ち向かうのはあなただけです。




























