$29.99REMATCHは買い?
REMATCHは、こんな人なら買い
- チーム全体を管理するのではなく、一人のサッカー選手としてプレーしたい
- 練習とポジショニングが勝者を決める競技性の高いマッチが好き
- じっくり慎重なプレーよりも、素早い判断が求められるテンポの速いラウンドが好き
- 3人、4人、5人のチームを組める仲間がいる
- 厳密な実写再現よりも、明るくスタイライズされたアリーナが好き
スクリーンショット
一人の選手、一つの役割、全てのプレーが勝負どころ
チーム全体を上から指揮するのではなく、密着した三人称視点で一人のサッカー選手を操作し、試合はその周りでリアルタイムに展開していきます。ボールが足元に来たら、判断はすべて自分次第。持ち運ぶか、パスを通すか、それとも自分でシュートを打つか。守備も同じくらい切迫していて、タックルやインターセプトは一瞬の判断で決まります。アリーナは明るくスタイライズされていて、カラフルで近未来的な見た目のおかげで、高速でも状況が読みやすくなっています。試合は短くて濃密で、じっくりシミュレーションというよりアーケードサッカーに近く、キャラクターの見た目は自由にカスタマイズ可能。ひとつ正直に言うと、回線品質がタックルや一対一の判定に影響することがあり、これだけ速いゲームではそれが重要になってきます。
みんなで遊ぶために作られたゲーム
3人、4人、5人チームということは、ロビーに仲間を集めたときが一番楽しいということ。キックオフ前に作戦を相談し、試合中は互いの動きを読み合います。スペースへの飛び出し、ボールへの呼びかけ、自分が攻め上がる間にラインを守るディフェンダー。全員が一人の選手だけを操作するので、誰かが運ばれることも、誰かが観客になることもありません。ピッチ上のすべてのポジションが本当の役割です。ラウンドへの参加も終了もあっという間なので、会話を止めるのではなく、会話の合間に遊べる設計。協力プレイの社交的な部分が好きで、しかも遊んだ後の言い合いのネタが欲しい人(あのパスミス、あのハーフウェイからのシュート)には、これ以上ない構成です。
同じ試合で友達と遊べる?
同じ試合で友達と遊べる?
はい。試合は3人、4人、5人のチームで行われるので、友達だけでフルチームを組んでピッチに立てます。オンライン協力プレイの仕組みも、ロビーに集まってグループでラウンドに飛び込むことを前提に作られています。しかも各プレイヤーが操作するのは一人の選手だけなので、友達と遊ぶとゲームの感じそのものが変わります。役割分担をしたり、互いをカバーしたり、ランダムなチームメイトではまず決まらない連携プレーを作れたりするのです。
チーム全体を操作するの?それとも一人の選手だけ?
一人の選手だけです。チームメイトはそれぞれ自分の選手を操作する他のプレイヤーなので、ボールを持っている選手に切り替える、ということはありません。そのぶん、サッカーを上から管理する視点というより、チームスポーツを内側からプレーしている感覚に近くなります。
アーケード寄り?シミュレーション寄り?
アーケード寄りです。試合は速く、途切れなく続き、攻守の切り替えも素早く、じっくり組み立てるよりも反射神経とタイミングが重視されます。見た目もそれに合わせて、放送のようなリアルな再現ではなく、カラフルでスタイライズされた近未来的なデザイン。ポジショニングやパスコースといった本物のサッカーの基本を学ぶ要素はありますが、ペースは終始高いままです。
1回のプレーセッションはどのくらいの長さ?
試合は短く独立しているので、セッションの長さは自由自在です。20分で1、2ラウンド遊んでもいいし、フルチームでランク戦をじっくりやる夜を過ごしてもいい。キャンペーンやシングルプレイの構造はなく、ゲームはオンラインマッチを中心に作られているので、セッションの長さは結局のところ、自分と友達が何ラウンド遊びたいか次第です。























