基本プレイ無料Reflex Arenaは買い?
Reflex Arenaは、こんな人なら買い
- Quake III ArenaやUnreal Tournamentとともに育ち、あのスピード感が恋しい人
- ルートをアンロックするより、難しいゲームで上達するほうが楽しいと感じる人
- 装備ではなくムーブメントの腕前が勝負を決めるシューターを求めている人
- デュエルをできる友達がいるか、コミュニティでマッチを組むのが苦にならない人
- マップエディタやカスタムインターフェースをいじるのが好きな人
スクリーンショット
ムーブメントこそがすべて
Reflexでは立ち止まることが許されません。ストレイフジャンプで直線上に速度を乗せ、ロケットジャンプで大きな隙間を一気に飛び越え、タイミングのいいしゃがみで空中の軌道を変えられます。このムーブメントはQuake 3 CPMAの流れを汲むもので、慣性がないためジャンプはダッシュと同じ速さ、しかも歩くだけでも相手を奇襲できるほど静かです。一度コツをつかむと深い快感があり、空のサーバーでトリックジャンプの練習に何時間も費やすプレイヤーがいるほどです。難点は、練習が必要なことと、上達の天井が見えないこと。
あらゆるライバル関係のためのモード
小さいマップでのデュエルは、時速300キロで駆け抜けるチェスです。アイテムのリスポーン時間を追い、相手にレッドアーマーを取らせず、回り込みを一つでも間違えれば容赦なく罰されます。カオスがお好みなら、インスタジブやビッグヘッドのようなミューテーターを追加して、戦術が崩壊する様子を見るのも一興。課金して装備を集める要素も、腰の高さの壁もなく、あるのは対等なスタートと純粋なエイムだけです。
ゲームを動かしたままマップを作れる
Reflexには本格的なリアルタイムマップエディタがゲーム内に組み込まれています。一人でも、マルチプレイで仲間と一緒でもアリーナを作れ、セッションを離れずにその場でテストでき、クラウドにアップロードして他のプレイヤーに遊んでもらうことも可能です。標準のUIでやりたいことが足りなければ、簡単なLuaで自分のインターフェースを組んで、それも共有できます。このジャンルでは珍しく、ツールが本当に初心者に優しいのです。

















