$9.99Q-UPは買い?
Q-UPは、こんな人なら買い
- インクリメンタルゲームが好きで、オチがちゃんとあるやつを探している人
- ビルド、スキルツリー、壊れたコンボの最適化が好きな人
- サブモニターでちらっと触れる、気楽なゲームが欲しい人
- ランクキューとマッチメイキングに、愛着と苦い思い出の両方がある人
スクリーンショット
友達とロビーに集まって、スキルの言い争いはゼロ
Q-UPは4対4のチーム対戦で、チームの組み方は自由自在。友達と組んでも、ソロでキューに入っても、ボット相手に完全シングルプレイでも遊べる。毎ラウンドの行方はコイン1枚に委ねられているので、プレミアムな操作をミスして煽られる心配は誰にもない。競争は別の場所で起きる。組み上げるビルド、解放するスキル、そしてラダーのために稼ぐQの中でだ。セッションは参加も共有も簡単で、チームのコインがうまくいった瞬間、全員が「俺の戦略のおかげだ」と主張し合うのを眺める妙な快感がある。
コインフリップの下にある本物の深さ
風刺を剥がすと、Q-UPは本格的なビルドクラフトを持つインクリメンタルゲームだ。400種以上のスキルと200種以上のアイテムが、幾何学的でトリガー式のコンボシステムに流れ込む。スキルを配置して1回のコインで効果の連鎖を発火させ、数字が爆発する組み合わせを探すのが仕事だ。プレイ可能な8人のヒーローはそれぞれ固有のアビリティを持ち、立ち回りもまるで違うから、新しいキャラは新しいパズルになる。最初に見えるよりずっと深い。ある晩は適当にグリッドへアビリティを並べているだけなのに、数日後には寝つけずに頭の中でスキルツリーを組み替えている、そんなゲームだ。
受信箱に届く企業ストーリー
このメールが最高に面白い。架空eスポーツでのキャリアが進むにつれ、手紙は積み重なっていく。3連続でコインに外れたときの開発元の謝罪、怪しい連勝を調査するインターン、eスポーツ業界の権力を巡って争う会社のオフィスドラマ、そして昼は会社員をやっている3トンのクジラ。ゲーム業界を内側から知る人たちが書いたと一目でわかる、鋭利な企業風刺で、ランクキューでキレたことがある人にもない人にも刺さる。ビルドが驚かなくなったあともコインを回し続ける理由は、このストーリーだ。
ソロで遊べる?
ソロで遊べる?
はい。オプションメニューにボット相手の完全なシングルプレイモードが用意されていて、立派な正規の遊び方です。協力プレイやPvPもありますが、ゲーム全体は一人でも完結します。
本当に競技型eスポーツのゲームなの?
実はそうではなく、そこがジョークなんです。eスポーツの体裁の下にあるのはインクリメンタルゲームで、試合はコインフリップで決着し、本当の影響力は事前に組んだビルドとスキルから生まれます。反射神経勝負を期待して入ると混乱しますが、風刺と数字が増えるループ目当てなら、すべて辻褄が合います。
1回のプレイにはどのくらい時間がかかる?
ジョークから想像するより長いです。初回のランは気軽なプレイでも数時間に及ぶことがあり、その後も違うヒーローを試すことが前提になっています。長時間の集中プレイより、短時間の断続プレイやながら遊びに向いていますが、終盤で進行がギアチェンジするまでの中盤には少し作業感が求められます。
メカニクスを理解しないと楽しめない?
理解していると有利ですが、チュートリアルが手取り足取り教えてくれることはありません。ショップのリサイクルなど一部のシステムは説明が薄く、トリガーの順序やノードの広がりを把握するには実験が必要です。ゆるく遊んでもランを完走することは十分可能で、深い最適化は追いかける人向けに用意されています。

























