$24.99Project Wingmanは買い?
Project Wingmanは、こんな人なら買い
- 研究レベルのシミュレーターではなく、スピード感あるアーケードのドッグファイトが欲しい人
- 素晴らしいサウンドトラック付きのドラマチックなシングルプレイヤーキャンペーンが好きな人
- ミッションが毎回変わるローグライクのランを楽しめる人
- VRヘッドセットやHOTASスティックが埃をかぶったまま眠っている人
- 終盤の墜落で長いミッションをやり直しても構わない人
スクリーンショット
シミュレーターではありえない速度でのドッグファイト
アーケード性を最大限に盛った戦闘フライトです。翼にガトリングガンとロケットランチャーを積んで地表スレスレを飛ぶかもできれば、長距離ミサイルを狙撃弾のように扱う迎撃戦も可能。武装は40種類以上、機体は20種類以上あり、編隊まるごと叩き落とすマルチロックミサイルから艦船向けの無誘導爆弾まで揃っています。レールガンや地熱兵器は油断すると容赦なく刺さるので、何十機もの乱戦に巻き込まれながら速度とフレアの管理が求められます。操作はチェックリストをこなすシミュレーターではなく、すぐ遊べる設計です。減速してタイトな旋回を決め、フレアを撒いてミサイルロックを切り、敵に照準を合わせられる前にこちらの照準を合わせましょう。
映画さながらに演出された戦争ストーリー
キャンペーンは、焼けた地球が自らの戦争に燃える異世界歴史が舞台で、プレイヤーは侵攻される側の傭兵として飛び立ちます。ベーリング海峡の冷たい海から、イエローストーンのマグマ地帯、太平洋岸北西部のレッドウッドへの急降下まで、ミッションは多彩で、敵の戦力はいつも報酬に見合わないほどの規模です。物語はスペクタクルと無線のやり取りに振り切っていて、主張もはっきりしています。戦争は悪いものであり、ゲームはそれをどんどん派手な形で訴え続けるのです。その重みを支えているのがサウンドトラックで、真っ先に名前が挙がるのはたいていこの点です。正直な話をひとつ:ミッションは長く、チェックポイントがないため、終盤で墜落するとソーティ全体を最初からやり直しになります。
コンクエストモード:自前の空軍を築き上げろ
キャンペーンを終えたら、コンクエストモードでゲームの遊び方がひっくり返ります。ローグライクとRPGの骨格を持つ領土争奪キャンペーンで、資金を稼ぎ、新機体を購入し、自分の傭兵軍団を組織して、どんどん強くなる敵の波を押し返していきます。ボス戦や、ストーリーで苦しめられたタイプのエース中隊も登場。ミッションは常に変化するので、マップを攻略するたびに展開は二度と同じになりません。デフォルトの難易度が気に入らなければ、モディファイアでゲーム体験全体を調整できます。優れたフライトゲーム1本を、何百回もの短いセッションに変えてくれるモードです。

















