$7.99Professor Simulator: Desktop Labは買い?
Professor Simulator: Desktop Labは、こんな人なら買い
- 仕事や勉強中に静かに動いてくれる、プレッシャーの少ない相棒ゲームが欲しい人
- 状況そのものからユーモアが生まれるタイプの経営ゲームが好きな人
- 小さなチームが育っていく様を見守りながら、厳しくするか寛大にするか決めるのが好きな人
- ピクセルアート、鮮やかな色、かわいくて明るい雰囲気に弱い人
スクリーンショット
画面の隅で暮らす研究室
ゲーム全体がデスクトップの小さな一角に収まっていて、仕事や勉強、あるいは自分自身の論文執筆中も静かに動き続けます。ずっと見張っている必要はありません。時々覗いてみると、学生たちが勝手に研究を進めていて、論文が出ることもあれば、こっそりサボりを再開していることも。管理の義務というより「相棒」として作られているので、本業の邪魔をせずに並走させておけます。
鋭い目で学生を面接する
プレイヤーは質素な研究室を持つ若手講師としてスタートし、最初の重要な決断は誰を研究室に入れるかです。修士・博士志望の面接は自分で行うのですが、彼らは取り替えの効く存在ではありません。生まれつき才能のあるタイプ、勤勉で頼りになるタイプ、そして一見非常に有望そうに見えて、サボる絶好のチャンスを静かに待っているタイプもいます。地位が上がって研究室が拡大すれば、より多くの学生を募集してチームを育てられます。才能と気質のバランスをどう組むかが、このゲームの個性を生む部分です。
論文、プロジェクト、そして学術の鉄拳
研究には成果が必要です。学生を率いてプロジェクトを進め、革新性・作業量・執筆品質を積み上げてから論文を書き上げ、ジャーナルに投稿しましょう。学生は時々サボりますが、状態やストレス、人間関係をチェックしたり、やる気を出させたり、あまりに長く何も出さない学生には卒業を認めないという手も使えます。こうした学術界の現実をゲームは本当に面白おかしく描いていて、学界が厳しい世界である限り、このゲームは軽やかなままです。
始める前に知っておくべきこと
一人でも遊べる?
はい、設計上シングルプレイヤーのゲームです。マルチプレイや共有研究室はなく、必要もありません。パソコンで何かをしている傍らで小さな研究室が動いていくこと自体が、このゲームの醍醐味なのですから。
実際どれくらい注意を向ける必要がある?
多くの経営ゲームより少ないですが、ゼロではありません。セミ放置型のゲームで、画面の隅で勝手に動き続け、学生のやる気を出させたり論文を投稿したり機材を買ったりする短いチェックインで進行していきます。ひとつ知っておくべきなのは、長時間放置すると研究ポイントが上限に達してしまうこと。長く見ない時間が続くと進行が止まってしまう場合があります。
覚えるのに時間はかかる?
冒頭は普通の放置ゲームより少し要求が高めです。読む量がかなりあり、システムも定番の「畑を耕して集める」型ではないからです。とはいえゲーム側がちゃんと説明してくれるので、プレイヤーが推測で迷うことはありません。最初の情報が頭に落ち着けば理解がつながり、あとはバックグラウンドで気軽に回し続けられるようになります。

















