$19.99Pizza Towerは買い?
Pizza Towerは、こんな人なら買い
- 90年代のカートゥーンと昔ながらのプラットフォーマーと一緒に育った人
- とにかく速く動くことが全て、というゲームが好きな人
- スコアアタック、シークレット探し、レベルを体で覚えるまでの反復が楽しい人
- カラフルなだけでなく、本気で笑えるゲームが欲しい人
- 基本はひとりで遊びたいけど、友達と語れるネタも欲しい人
スクリーンショット
止まらないスピード
ペッピーノは、中世(おやじ)で髪が薄いイタリア人シェフ。しかも音速で動けます。障害物を慎重に飛び越えるより、ぶち破って進む方が正解で、ゲーム全体が「走り続けること」を軸に作られています。挑発(タウント)はパリィを兼ねているので、見得を切るのも実は防御手段。たとえばこういう場面:フルスプリントで曲がり角を曲がり、壁とネズミの群れを突き破ると、止まる前に次のエリアが目の前に広がっています。操作は習得しやすく、チュートリアルが数分で大量のアクションを詰め込んで教えてくれます。
完璧なランを追い求めて
5つのフロア、約20のレベル。それぞれが独自のギミック、敵、変身、アートスタイルを持ち、多くは一度使ったら捨てられます。各レベルの最後にはタイム付きの脱出イベントが待っていて、学んだことをすべて一気に爆走に変えます。普通にクリアするだけなら、実はそれほど難しくありません。走って、壊して、ボスを倒して、終わり。このゲームが本領を発揮するのはランク狙いをしたときです。最高評価を取るには、全シークレット発見、全トッピング回収、最初から最後まで切らないコンボ維持、そしてセカンドラップ。しかもスピードを落とさずに。ここでレベルデザインが牙をむき、ルートを覚えて一度も止まらずに駆け抜けられるようになるまで練習するのが、このゲームの醍醐味です。
みんなで(半ば)一緒に遊ぶゲーム
正直に言うと、これはシングルプレイ専用です。ロビーもないし、画面分割もなし。でも友達の集まりに「話のネタ」は提供してくれます。アニメーションはミリネタの宝庫だし、ボスは議論の種になるし、ランク制は友達同士の優しい競争に変わります。あのレベルのPランクは誰のもの?ノーダメージのボス戦は誰ができる?101%達成できるのは?コントローラーを1レベルだけ渡せば、それだけで観戦スポーツになります。タイム付き脱出でパニックになる友達を、轟くBGMと一緒に見るのは、それ自体が一種の楽しさだから。1回のプレイが短いので、コントローラーの持ち回りも自然にできます。
自分のペースで遊べる?
自分のペースで遊べますか?
はい。エンディングまでたどり着くだけなら、のんびり、へんてこ、かつエネルギッシュなプラットフォーマーで、それほど難しくありません。フロアを探索し、トッピングを集め、ボスを倒して、スコアシステムに一切触れずにクリアすることも可能です。深いスコアアタックは、あなたが望んだときに待っています。
音楽は本当に評判どおり良いの?
サウンドトラックはこのゲームの最強の強みのひとつで、これは珍しいほど意見が一致しています。とにかくエネルギーが途切れず、各レベルのテーマにぴったり合っていて、音楽だけを理由に購入した人も多いんです。ジムでのトレーニングにも不気味なほどハマります。
1周どのくらいかかる?
5つのフロアを素直に進めるだけなら、かなり短めです。コンプリート志向ならもっと長く楽しめます。101%達成には、全シークレット、全トッピング、全ランク、ノーダメージのボス戦が必要なうえ、クリア後には操作系がガラッと変わる隠しキャラクターも解放されます。
他のプラットフォーマーと何が違うの?
ワリオランド的な「ぶつかって壊す」物理的な手触りを、純粋なスピードゲームに昇華させた点です。勢いの報酬が、さらなる勢い。そのうえ、ほぼすべてに手描きのフルアニメーション、一言もセリフなしで語られるストーリー、そして隅々に仕込まれたギャグが詰まっています。























