$19.99Peglinは買い?
Peglinは、こんな人なら買い
- カードがオーブになったデッキビルダーで、盤面がクリティカルを決めるゲームが好きな人
- 短いランで「もう一回」に引きずり込まれるローグライクを探している人
- メニュー選びだけじゃない、物理が絡むターン制バトルを楽しみたい人
- ドット絵、可愛いヒーロー、陽気なカオスに弱い人
- ランに負けても、新しいマップをゼロから始めるのが苦にならない人
スクリーンショット
撃つ、弾く、ダメージを与える
すべての戦闘はパチンコ台です。狙いを定めてオーブを放つと、ペグの間を弾きながら転がっていき、当たったペグの数が多いほど、上で待ち構える敵に強烈な一撃が叩き込まれます。特殊ペグやアイテムが計算を変えてくれるので、一射ごとに考えるのが楽しい。爆弾を今使うか、クリティカルポーションをボスまで取っておくか。ターン制なので焦る必要はなし、じっくり狙いを合わせたら、あとは盤面とバウンドの判定にお任せです。
小さなヒーローの大きな恨み
ドラゴンたちは誰も覚えていないほど昔からペグリンをはじき飛ばし、金貨を奪い続けてきました。それに業を煮やしたのが、一匹の小さなゴブリンです。森を抜け、要塞を登り、ドラゴンの巣へ降りて財宝を取り返す旅に出ます。グラフィックは明るくてごつごつしたドット絵で、可愛らしく親しみやすい雰囲気。プレイヤーを潰そうとするモンスターすら怖いというより愛嬌があり、古典ゲームへの温かいオマージュを感じさせます。
ルールを書き換えるレリック
戦闘の合間には武器庫を育てます。新しいオーブをドラフトし、手持ちのオーブを強化し、回復して、レリックを拾う。レリックの中には、オーブの挙動から物理法則そのものまで根こそぎ変えてしまうものもあり、ランごとのプレイ感が激変します。マップは毎回異なり、新しいオーブ、敵、そして驚きが道中に待っています。倒したらランは終了、新しいランが始まる。だからこそ「もう一回」がやめられなくなるのです。
プレイ前に知っておくべきこと
一人で遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。小さなヒーローを一人でマップに送り出し、ドラフトも強化も狙いもすべて自分で決めます。ランが終わったとき、責められる相手はペグだけです。
実際のところ、難しい?
手強いです。敵の反撃は痛く、倒されたらそのランは終わり。標準の難易度に物足りなくなった人向けに難易度設定も用意されていますが、長年プレイしているプレイヤーの多くは、最高難易度は計画よりも運に大きく左右されがちだと感じています。序盤のランは厳しいながらも理不尽ではなく、負けても長く引きずることはまずありません。
1ランのプレイ時間は?
一晩のセッションにちょうどいい長さで、マップは森から要塞、そしてドラゴンの巣へと進んでいきます。毎回レイアウトが新しく、オーブも敵も違うので、1ランを終えても「終わった」という感覚は薄め。アンロックと「あのビルド、あと少しで成功したのに」という感覚が、すぐに次のランへの背中を押してくれます。
Peggleと似ている?
精神面だけです。ペグを弾きまくる快感はそのままに、Peglinはそれをターン制RPGで包んでいます。敵は反撃してくるし、オーブには選べる効果がついているし、レリックがラン全体を形作ります。純作ります。純粋なアーケード的な盤面一掃を求めるなら、こちらはもっと戦略的な別物です。

























