
PEAK
形を変える山を、スカウト部隊を率いて登ろう。足を滑らせるたび、ふとした間抜けな失敗のたびに、後で語りたくなる物語が生まれる。 ===
PeakPalsのような何度も遊べるゲームを探している?まずはこのゲームから。多くは友達と一緒に楽しめます。
迷子のスカウトになって、最大3人の仲間と不思議な島からの脱出を目指します。逃げ道はひとつ、中央の山を登ることだけです。滑落も、怪しい食べ物も、ヘトヘトの足も笑いと悲鳴に変わりますし、島の地形は毎日変わるので、ついもう一登りしたくなります。
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、スピーディーな、カラフルな
1887年を舞台にした一人称視点の物理演算クライミングゲーム。ザ・グレート・ゲイルズの山々を、ひとつのホールド、ひとつのホールドと、掴んで、振って、引き上げて登っていく。罰ゲームみたいに見えて、実はロープが優しく、学習曲線もなめらか。落ちて、学んで、気がつけば「自分がここまで来れるはずがない」と思っていた場所から眼下を見下ろしている、そんなゲームです。
何度も遊べる、緊張感のある、カオスな
両手とマウスだけが、伝説のピークへの唯一の頼みとなる物理演算クライマー。つかむのも自分、落ちるのも自分、片手が滑って40分の進捗を失うのもこのゲームの一部です。理不尽で、馬鹿げていて、それでいて手が山を覚えた頃には不思議なほど瞑想的。そんな一本です。
緊張感のある、スピーディーな、カオスな
ひとりが滑れば全員道連れになるハードコアな3Dプラットフォーマーです。その運命共同体ぶりこそ、笑えてやめられなくなる理由です。
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、スピーディーな、カオスな
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな
カラフルな、カオスな
協力プレイにも登場 · 緊張感のある、スピーディーな、対戦
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、スピーディーな、カラフルな
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな
協力プレイにも登場 · 何度も遊べる、緊張感のある、スピーディーな

形を変える山を、スカウト部隊を率いて登ろう。足を滑らせるたび、ふとした間抜けな失敗のたびに、後で語りたくなる物語が生まれる。 ===




可愛い動物たちになって、ぐにゃぐにゃのパルクールコースを駆け上がり、危険物を避けながら誰かが滑らないことを祈ろう。





物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。







1887年、頼りない手がかりをひとつずつ掴んで山を登り、いつか「不可能な頂上」を足元に踏みしめよう。



両手だけを頼りに巨大な山を、一つずつ手がかりをつかんで登る。たった一度のミスで、来た道を全部引き返すことになる覚悟で。











物理演算で降りていく、薄暗い古代巨大構造体の縦穴。一歩間違えば落下で即終了、そして巨大な何かが絶えず追ってくる。





形を変える山を、スカウト部隊を率いて登ろう。足を滑らせるたび、ふとした間抜けな失敗のたびに、後で語りたくなる物語が生まれる。 ===