$6.99Outholdは買い?
Outholdは、こんな人なら買い
- 夜の時間を大切にしてくれるタワーディフェンスが好き。キャンペーンは4〜5時間ほどで完結
- インクリメンタルゲームと、アップグレードが積み重なって本当の力になる感覚が好き
- ビルドを試行錯誤して、ちょっと強すぎるくらいのシナジーを見つけたい
- ごちゃごちゃした画面より、すっきりしたミニマルなビジュアルのほうが好み
- タイマーと競争するより、ストラテジーでゆったり過ごしたい
スクリーンショット
何度でも報われるループ
各ランは大枠は同じでも、中身は毎回違います。タワーを配置し、ウェーブを防ぎ、戦闘で落ちた資源を回収して、恒久的なアップグレードに使い、また出陣。序盤は敵に押し込まれますが、アップグレードを重ねると、同じウェーブが近づく前に溶けていくのを眺められる。これこそインクリメンタルゲームの醍醐味です。
さらに、間違った選択をする恐怖がありません。変なアイデアを試してダメだったら、ポイントを取り消して別の案へ。実験は許されているどころか、本来の遊び方なんです。
組み合わせが生きるタワー
どのタワーを持ち込むか、どのタワーにアップグレードを注ぎ込むかは自分で選びます。お気に入りの1つに全振りしてもいいし、タワー同士の弱点を補い合う組み合わせを探すのもあり。敵をスローで足止めして、継続ダメージを積み重ねるのもよし、チャージ型と高火力型を組ませるのもよし。どちらのスタイルもゲームが報いてくれます。
ミニマルな見た目もここで効いています。シンプルな形と少ない色数のおかげで、画面で何が起きているか、どのタワーが働いていて、どこが危ないのかがちゃんと読める。サウンドトラックも穏やかな雰囲気を支えていて、少なくとも過酷なモードが本気を出してくるまでは、汗をかくというより浸れるストラテジーゲームです。


















