エルミナージュORIGINAL ~闇の巫女と神々の指輪~のアートワーク$16.9980%非常に好評

エルミナージュORIGINAL ~闇の巫女と神々の指輪~ レトロ派ダンジョンクロール、一度に6人

9種族16職業から6人のパーティをロールし、3D迷宮へ。狙うは決して一か所に留まらない神々の指輪5つ。

エルミナージュORIGINAL ~闇の巫女と神々の指輪~は買い?

エルミナージュORIGINAL ~闇の巫女と神々の指輪~は、こんな人なら買い

  • ウィザードリィ系ダンジョンRPGとともに育ち、あの感覚を取り戻したい人
  • パーティをゼロから組み立て、理想のキャラができるまでステータスを振り直したい人
  • たいていのRPGが数え止めるレベルを、さらに先まで上げ続けるのが好きな人
  • 決まったルートをなぞるより、自分の順番でダンジョンを巡りたい人
  • 1回1回のプレイを自分のペースで楽しめるゲームを探している人

スクリーンショット

ゼロからパーティ作り

冒険者はダンジョンではなく、まずキャンプテーブル(作成画面)から始まります。9種族16職業から選び、名前、二つ名、性別、年齢、性格を設定。性格は重要で、職業によっては性格の制限で選べず、善悪の違うキャラは同じパーティに入れません。各キャラにはボーナスポイントがランダムに振り分けられ、ランダムであるがゆえに、振り直しは正当な戦略です。粘れば上位職に適したキャラが突然現れることも。そうして作った6人を、前列3人、後列3人に配置します。武器の間合いに注意。後列で近接武器を振っても空を切るだけです。

5つの指輪を探せ

ハルドラエルの世界は、竜の牙の塔に納められた6つの指輪の結界に守られていました。ところが巫女たちが結界を破り、指輪は世界中に散らばってしまいます。モンスターは日ごとに強くなり、王たちは軍を動かすものの何も見つけられず、結局仕事は冒険者に回ってきました。指輪を5つ探し、結界を再構築し、報酬はいくらでも要求せよ、というわけです。指輪はダンジョンの奥に隠れていて、その場所はゲーム開始ごとにランダムに決まります。頼りになるのは、イベント達成で得られる名声を捧げると反応するコンパス。十分に与えれば方角を示してくれます。サブイベントは任意ですが、名声やGP、ときには新機能が報酬として手に入ります。

戦利品、レベル、モンスター装備

このゲームの本質はハクスラで、それは数字にはっきり表れています。レベルは100を軽く超え、それでも普通のパーティをあしらうボスがいるので、常に強い相手が待っています。装備も湯水のように集まる。固定敵は確実に宝を落とし、シーフはモンスターから装備を剥ぎ取ることまでできます。素手で殴ってくる敵から、その拳そのものを盗んで装備する、なんてことも。アイテム説明は思わず吹き出す出来で、だからこそモンスター装備集めが、ちょっとした寄り道を丸一日の遊びに変えてしまいます。錬金術でアイテムに耐性や属性を付与でき、特定の職業はモンスターを仲間にすることも可能。隠しボスすら、絶望的に低い確率でです。

始める前に知っておくべきこと

ダンジョンRPG初心者でも遊べますか?

この伝統のゲームの中では、かなり遊びやすい方です。ダンジョン内にセーブできる(制限時間つきの水中エリアなど、一部例外はあります)ので、全滅や痛い罰で数時間分の進行を失うことはまずありません。レベルは上がりやすく、装備もすぐ揃い、中盤の魔法では訪れた場所へワープできるので、徒歩で戻る苦労もカットできます。ただし旧派ならではの癖は残ります。手取り足取りの案内もゲーム内の説明もほとんどなく、インターフェースは年季が入っているので、ときどき攻略情報を調べるのは前提と思ってください。

ゲームの所要時間は?周回する価値はありますか?

まっすぐ進めば約30時間。慣れたパーティならもっと短く終わります。指輪の場所はゲーム開始ごとにランダムなので、周回するたびに新しいルートと新しい探索が待っています。周回には具体的なメリットもあります。レアアイテムのドロップ率が上がるのです。隠しボスや隠しダンジョンもありますが、全部無視して次の周回に走るのも、十分アリな選択です。

見た目や遊び心地を自分好みにカスタマイズできますか?

これだけ旧派なのに、意外なほど奥が深いです。各キャラに好きな顔画像を読み込め、魔法の名前は自由に改名でき、画面の要素は気になるものを非表示にできます。自由度の高いキャラメイクと合わせれば、パーティを完全に自分だけのものにするのは簡単です。長年プレイしている人からの注意点がひとつ。自分の音楽を差し替えられるサウンド読み込み機能はクラッシュしやすいので、扱いには注意が必要です。

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