$7.99Northend Tower Defenseは買い?
Northend Tower Defenseは、こんな人なら買い
- 固定位置から撃つだけでなく、部隊が実際に戦うタワーディフェンスが好きな人
- 戦闘中のローグライトな選択や、プレイを重ねるごとの新ユニット解禁を楽しめる人
- 波、爆発、「もう一回」の短くてテンポの速いセッションを求めている人
- シリアスな戦争に放り込まれたカートゥーン調の兵士たちに弱い人
- アーリーアクセスの荒さと引き換えに楽しさを得られる人
スクリーンショット
戦闘ごとに築き上げる自分だけの軍隊
最初はわずかな部隊からスタートし、残りはプレイで獲得していきます。ライフル分隊や衛生兵から、機関銃、狙撃兵、大砲、そして白兵突撃する部隊まで、20種類以上のユニットがアンロックを待っています。戦闘の合間には、勝利で得た経験値が新しいユニットや恒久アップグレードのアンロックに使えます。合計77種類のユニークなアップグレードに加え、防衛線が崩れかけたときに頼れるパッシブ能力4種、スペシャルアビリティ5種を用意。
戦闘中はローグライト要素が登場します。キルで指揮官の経験値が溜まり、レベルアップのたびに兵士カードやスキルのランダムな選択肢が提示されるので、同じ防衛は二度と組み上がりません。正面に火力を集中させるか、それともポイントを取っておいて後で支援に回すか。決めている間に敵の波は待ってくれません。
ビーチ、塹壕、そしてゾンビモード
戦場ごとにルールは異なります。ビーチへの上陸作戦、砂漠の塹壕、飛行場、都市マップそれぞれで立てられる位置も敵の攻撃も変わるため、前の戦闘でうまくいった編成がここでは崩れることも。序盤の波はほとんど礼儀正しく見えますが、後半は決してそうではありません。
さらにゾンビモードは、戦争の上に乗ったまるで別のゲームです。通常の編成の一部をトラップに置き換え、空輸で物資が落ちてきます。12種類以上の新アップグレードがそれぞれ4段階で成長し、ゾンビの大群を感電させ、燃やし、爆破するなど、どんどん過激に吹き飛ばせます。無秩序で、ハイスピードで、戦術よりもカオスが欲しいときに選ぶべきモードです。
短時間で遊べる?
短時間のセッションで遊べますか?
はい。1回の戦闘は独立したウェーブ防衛なので、昼休みにちょうど収まりますし、新しいユニットやアップグレードのアンロックというサイクルのおかげで、毎回のセッションに小さな達成感があります。キャンペーンのマップも短めで、ゾンビモードは防衛線が持つ限り続きます。長時間プレイよりも、短いプレイの積み重ねに向いた作りです。
難しいですか?
序盤の波は安心させておいて、その後は一気にプレッシャーが増し、終盤の戦闘ではどのユニットをどこに配置するか本気で考える必要があります。救いは成長システムです。マップに何度も負けるようなら、戦闘を重ねて部隊やアップグレードを解禁すれば、次の挑戦は楽になります。敗北はループの終わりではなく、ループの一部なのです。
ゾンビモードはどんな感じ?
戦争の舞台を終わりのないゾンビの大群に置き換えたモードです。部隊だけに頼らずトラップを設置し、空輸された物資を拾いながら、それぞれ4段階のアップグレードを育てて、ゾンビを燃やし、感電させ、どんどん大規模に爆破していきます。メインの戦闘よりカオスで慎重さが要らず、キャンペーンを終えたあとの気分転換にぴったりです。
グラフィックはどんな感じ?
スタイリッシュな3Dで、爆発が絶え間なく起きても戦争を軽やかに見せるカートゥーン調のビジュアルです。トーンは重苦しくなく遊び心があり、指揮官が自ら発砲に参加できるゲームにぴったり合っています。


















