$5.39 (−40%)九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)は買い?
九州:商旅(Nine Provinces: Caravan)は、こんな人なら買い
- 反射神経ではなく、価格とルートを読む力で利益を出す交易シミュレーションが好きな人
- ほぼ無一物からのスタートを、商会の設立までゆっくり育てていくのが楽しい人
- 自分のペースで、都市をひとつずつ巡れる広大なマップを旅したい人
- 大航海時代や太閤立志伝といった古典的な交易ゲームに思い出がある人
スクリーンショット
小さく始めて、一緒に育てる経営
最初の資産はおよそ3,000枚の銅貨とロバ1頭、それが会社の全てです。そこからは王道の経営シミュレーション。次の都市で高く売れる品物を探し、資金を貯め、まともな荷馬車を購入して、利益を寝かせずに再投資していきます。やがて商会を設立したり、人を雇ったり、施設を建てたり、都市ごとに市場のシェアを買い取ったりできるようになります。お金を使う甲斐のある要素が次々と見つかるので、財布の中身が安心して眠っている時間はほとんどありません。タイマーに急かされることもなく、自分のペースで進められます。
都市とライバル商人がひしめく大陸
マップは非常に広く、都市の数が多いため、長時間遊んでも「まだ行ったことのない街」に出会えます。都市はそれぞれ5段階の経済と人口を持ち、投資すれば辺境の村が大交易の拠点に育つこともあります。街道は空ではありません。他の商人たちが現実の在庫と資金を持って行き交っています。取引画面を開けば、ライバルがたった今何を仕入れて、残り資金がどれだけ少ないかが見え、その商品を売りに次の町へ急いでいる様子まで分かります。自分の取引一つひとつが、何をどこへ運ぶと儲かるかを変えていく仕組みです。
プレイ前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、完全なシングルプレイ用ゲームです。大陸でひとりの商人が商売を築き上げていく様子を、対戦相手ではなくコンピュータが動かす商人や商会と競いながら進めます。マルチプレイモードはないので、仲間を集める必要は一切ありません。
戦闘はある?どんな感じ?
あります。ターン制です。街道では盗賊が隊商に襲いかかってくることがあり、戦うことも逃げることもできます。ただし戦闘はあくまでおかずで、メインディッシュはあくまで交易と経営です。部下の装備が整えば、戦いはだいたい自分の思いどおりに進みます。
グラフィックとサウンドはどんな感じ?
手描き風のレトロな見た目です。ジャンルの古典を思わせる2Dアートで、イラスト入りのキャラクターと、古い大陸地図のように読めるマップが特徴。派手さよりシンプルさを重視した演出で、落ち着いたテンポにも合っています。グラフィックよりシステム重視なら、まったく気にならないはずです。
日々のプレイでは何をするの?
都市間を移動しながら、こちらでは安くあちらでは高い品物を見極めて仕入れます。道中では人と出会い、商会の依頼を引き受け、疲労や物資を管理しながら、もうひと町先へ進むか休むかを判断します。商売が大きくなるにつれ、人材の雇用、隊商の装備、投資先の都市選びに時間を割く割合が増えていきます。























