$5.99Caravaneer 2は買い?
Caravaneer 2は、こんな人なら買い
- 反射神経より、じっくり慎重な計画が好きな人
- 交易ルートを組み立てて、経済が反応するのを見るのが楽しい人
- 自分の選択が本当に結末を変える物語が欲しい人
- レトロなグラフィックと、手取り足取り教えてくれないゲームに耐えられる人
スクリーンショット
命を狙ってくる砂漠での交易
集落のあいだを移動するたびに、決断の連続です。何を積むか、どのルートを行くか、荷車と動物と乗り物でその距離に耐えられるのか。砂漠は利益率なんて気にしてくれません。遭難するかもしれないし、水と食料が尽きるかもしれないし、取引より強奪を選ぶ盗賊に出くわすかもしれない。素早く動けばトラブルを振り切れるし、重く積めば1回の旅で多く稼げます。ある農場は羊毛とミルクを売り、ある町は羊毛を糸に紡ぎ、また別の町はその糸を上着にする。儲かる連鎖を見つけ出すこと自体がゲームで、砂漠はその一歩一歩に必ず代償を求めてきます。
思い通りに曲げられる経済
このゲームの価格は見せかけではありません。どの集落も何かを生産し、何かを必要とし、それぞれ独自の産業を持っているので、何を買ってどこで売るかで数字が実際に動きます。ミルクをチーズ職人に売ってもいいし、チーズ工場を買って自分で作ってもいい。毛皮は革になり、革は上着になり、上着は仲間の防具になる。終盤には産業に投資したり自分で興したりできて、一地方の経済をまるごと動かすことも可能です。細部まで作り込まれたシミュレーションで、いじってどうなるか試すこと自体が楽しみの半分を占めます。
プレイ前に知っておくべきこと
戦闘は本当にターン制ですか?仕組みは?
はい。戦闘はアイソメトリックなグリッド上で、1ターンずつ進みます。町と町のあいだの荒野が本気で危険なので、戦闘にも意味があります。ひとひねりあるのは、スキルが実践で伸びる点。ライフルを撃ち続ければライフルの命中率が上がる仕組みです。覚えるのは簡単ですが、ビルドを最適化したいなら奥が深いです。
物語の中で選択はどのくらい効いてきますか?
かなり効きます。物語は分岐し、複数のエンディングがあり、途中でさまざまな勢力に付くことができます。あまり法に縛られない勢力も含めて。会話の分量は多く、ドライなユーモアで書かれているので、荒廃した世界があまりに暗くなりすぎずに済んでいます。序盤は読む量が多いと覚悟しておいてください。世界が広がるまで、テキストが前に詰め込まれています。
戦闘をしないで遊べますか?
ほぼできます。交易がゲームの心臓部で、速く軽いキャラバンなら多くの危険を振り切れます。ただし武器取引の儲けは諦めることになるかもしれません。盗賊は時々襲ってくるので、荒野を口で乗り切りたい人でも、武器は手元に置いておきましょう。


















