$8.99Mesmalieは買い?
Mesmalieは、こんな人なら買い
- 分岐が本物で、複数エンディングのある短めのストーリー重視ビジュアルノベルが欲しい人
- じわじわとほろ苦く不穏なものへ変わっていくダークコメディが好きな人
- あらゆるものをクリックして、ゲームがそこに隠した会話を掘り出すのが楽しい人
- Mesmerのような奇妙で魅力的なキャラクターに弱い人
- 個性的なポイント&クリックのFlashゲームとともに育ち、あの感覚を懐かしく思う人
スクリーンショット
火事、広告、そして人里離れたカヴン
始まりは最悪です。夜中に炎で目を覚ますと、犯人はたぶん自分の、ほとんど制御できていないマジック。こうしてたどり着いたのが、ボロ屋の一軒家。そこでカヴンの魔女のひとりであるMesmerが玄関で出迎え、修行が始まります。この設定は笑いのネタとして機能していて、実際に笑えますが、物語が進むにつれトーンは変化。最初はとぼけたドタバタだったのが、じわじわと不穏になり、終盤には自己不信や不安について語り始めます。その一言一言が、かわいらしい絵柄からは想像できないほど心に刺さるのです。
本当に分岐する選択肢
本作は手作りのポイント&クリック型ナラティブで、会話は分岐し、選択には重みがあります。画面のあちこちにあるインタラクト可能なオブジェクトをつついてマジックの練習ができるうえ、一見どうでもいい行動にも専用の会話が用意されていて、本筋から外れるのが報われる作りです。物語は3つのセッションを通って進み、それぞれ能力を鍛えるための異なるゲームプレイスタイルが用意されています。チャプターセレクトがあるので好きな場面に飛び込めますし、物語の途中で投げ出した場合のエンディングのバリエーションまで用意。ほとんどのゲームが中断者に与える運命よりずっとマシな扱いです。秘密はそこら中に隠されていて、それを探し出すことが楽しさの半分を占めています。
何度も引き戻されるビジュアルノベル
物語がすべてを引っ張っていくタイプの作品が欲しいなら、これです。1周数時間の短さで、繰り返し遊ぶ前提の設計。選択の重みは本物で、本当に意図した選択肢を選ぶと言い換えられただけのセリフではなく、まったく新しい展開が開かれることがあります。同じ結末に着地しても、プレイのたびに違う体験になるのです。掘り起こす必要のあるトゥルーエンディングを含む複数エンディングが再訪の理由を与えてくれますし、チャプターセレクトのおかげで2周目も苦になりません。最大の魅力は文章です。面白く、具体的で、静かに感情に訴えかけてくる。クレジットが流れたあとも頭から離れないオリジナルサウンドトラックつきです。





















