Medusa's Labyrinthのアートワーク基本プレイ無料78%やや好評

Medusa's Labyrinth ギリシャ神話、一人称視点の戦慄

松明を手に、神殿の島の地下迷宮を忍び歩く。その暗闇では、太古の何かがあなたを狩っている。

Medusa's Labyrinthは買い?

Medusa's Labyrinthは、こんな人なら買い

  • 一晩、いや30分でも遊び切れるホラー体験を求めている
  • モンスターを撃つのではなく、隠れてやり過ごすのが好き
  • ギリシャ神話が好きで、読むだけでなくその中へ足を踏み入れたい
  • ホラーゲームに興味はあるが、手軽で短いものから始めるのがちょうどよさそう

スクリーンショット

地下迷宮の戦慄

このホラーは「無力さ」の上に成り立っています。手には松明、先方はどこかで油のランプが揺れ、迷宮の回廊は安堵を与えてくれない。サウンドとライティングが主役で、狙いはただひとつ、見つめられているようなあのゾクゾク感、曲がり角で固まってからでないと覗けないあの緊張感。広間に点在する石像が、どんな危険が待ち構えているかを雄弁に語っていて、これが見どころのひとつ。ここでは戦いません。隠れて、走って、かろうじて生き延びる。静かな時間はすべて、次の蹄の音までの「間」にすぎません。

歩いて体験する神話

本作は二千年以上語り継がれてきた伝説を題材に、その中へとあなたを放り込みます。悲劇的なストーリーは、マップ各所で見つかるメモを集めて組み立てるもの。つまり読解が、忍び歩きと同じくらい重要です。物語の周りには小さなパズルと進路の選択が用意されています。どの廊下へ進むか、どの暗がりに隠れるか、いつ松明に火をつけ、いつその明かりが自分を売ることになるか。弓も登場し、本格的で重みのあるアーチェリー感覚で扱えますが、本質はあくまでステルスゲーム。古代ギリシャの舞台、柱の並ぶ光景まで含めて、ホラーではめったに味わえない雰囲気を生み出しています。

プレイ前に知っておくべきこと

クリアまでどのくらいかかりますか?

初回プレイでおよそ30分から1時間ほどで、繰り返し遊ぶ人もいます。もともとはずっと大きなプロジェクトの一部として作られた作品なので、一本のゲームというより、大きな構想の凝縮された断片と考えるのがよいでしょう。一晩で完結するまとまった恐怖が欲しいなら、この短さは十分割に合う取引です。

モンスターと戦えますか?

基本的に無理です。弓と松明は手に入りますが、ゲームの設計はステルス中心です。ルートを選び、暗闇に身を潜め、追手となる存在を避けること。捕まればたいてい悲惨な結果になるので、緊張感は「絶対に見つからないこと」から生まれます。

ギリシャ神話の知識は必要ですか?

必要ありません。有名な神話や伝説を物語に織り込み、見つけたメモが残りを補ってくれます。伝説を知っていれば、細部が不穏な小さな衝撃とともにピタリとハマる瞬間があり、楽しみが一段深くなりますが、事前の予習はまったく不要です。

怖いゲームですか、それとも雰囲気重視ですか?

どちらもですが、じわじわと効くタイプです。一番の強みは雰囲気。古代の広間、火の灯り、音楽、そして長く続く静寂が、常に神経を尖らせ続けさせます。ビクッとくる場面は追われるときにやってきて、あちこちで見つける石像たちも、それだけでたっぷり心理的な仕事をしてくれます。

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