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ボロキャンプから家族経営へ
スタート地点は、叔母と叔父が放置していた林業キャンプ。これを引き継ぐことがゲームの軸になります。木材を伐り、丸太を製材所へ運び、板材や樹皮などの製品に加工して、価格が変動する経済の中で売っていきましょう。お金とソーシャルポイントのどちらも事業の糧になり、クエストがそれを後押しします。帝国が成長するにつれて、ゲームのほうもそれに見合った新しい任務を用意してくれます。スキルシステムもあるので、働けば働くほど仕事が上手く、速くなります。ペースはゆっくりで着実、そしてそれこそが狙いなのです。
チェーンソー、トラクター、そして重機
林業の作業は直に体を使うもの。木を伐り、切り分け、一人称視点で自分の手で木材を運びます。働き者のトラクターから大型の収穫機まで、大手メーカーのライセンス車両を購入して、運転し、整備し、修理できます。さらに、自宅だけでなく建物や機材も改修可能です。作業のリズムは本当に心を落ち着かせてくれます。あるプレイヤーは、鳥のさえずりを聞きながらチェーンソーとネイルガンを振るう時間を「どんな抗うつ薬よりも効く」と評しています。ただし物理エンジンはたまに我が道を行くので、トラックの扱いは優しく。
製材所の外にも暮らしがある
木材の仕事が一段落したら、谷にはもっと静かな楽しみがたくさん待っています。小川で釣りをし、野菜を育て、果実を集め、蜂蜜を収穫して、きちんとした食事を作りましょう。地元の人々と交流して、クエストを通じて個性豊かなキャラクターたちと親しくなり、恋を見つけて、やがて自分の家族を築くこともできます。ロールプレイの側面も大事です。クエストは事業だけでなくキャラクター自身も成長させ、王朝が根を張るにつれて物語が展開していきます。まずはライフシミュレーション、製材帝国はその次。























