$7.99Kittens Gameは買い?
Kittens Gameは、こんな人なら買い
- 数字が増えるのを眺めるだけでなく、本物の判断を伴う放置ゲームが好きな人
- サブモニターに置いておいて、毎日の訪問が報われるゲームを探している人
- 季節や不足、長期目標をにらんだ計画を立てるのが楽しい人
- 派手なグラフィックより、読んで想像する方が好みの人
スクリーンショット
キャットニップから星間船へ
食料を十分に集めると、名前と仕事と寿命を持った子猫たちがどんどんやってくる。農夫や狩人や学者に任命して機嫌よく世話をすれば、村が工房や神殿を備えた文明に育ち、やがては船まで建造できるようになります。
「サバイバルホラー」というタグは冗談の半分だけ本気です。最初の冬は子猫を全滅させかねないので、暖かい季節のうちにキャットニップを備蓄するコツを早々に学ぶことに。後半、文明が安定してくると子猫は死ななくなり、課題は純粋な成長へと変わります。次に何を建てるか、その費用をどう捻出するか、という具合に。
素朴な見た目の下にある深さ
画面にあるのは必要なものだけ。テキスト、数字、ボタン、それだけです。ところがその下には、驚くほど濃いゲームが詰まっています。建物は30種以上、資源は50種以上、技術やアップグレードは数百、さらに宗教システムまであり、近隣文明と交易してレアな物資を手に入れることもできます。
選択の重みは、たいていの放置ゲームよりずっと大きいのが特徴。どの建物をアップグレードするか、どの技術を優先するか、どの仕事を埋めるか。常に判断が開かれていて、ウィキが頼りになります。リセットもゲームの一部で、次の周回にボーナスが付きますが、ひとつの長寿ワールドを続けたいなら、リセットしなくてもほぼすべてのシステムに到達できる設計です。
コツコツ要素なしで遊べる?
コツコツ要素なしで遊べる?
半分は可能です。このゲームは長期間のセミ放置プレイを前提に作られていて、ゲームを閉じている間も資源は溜まり続け、好きなだけ手を離して運用できます。ただし序盤の数時間は遅く、手動中心で、進行も「集める、使う、待つ」の波を描きます。一気に進めるより、忍耐強いペースのほうが向いています。
一周どのくらいの時間がかかる?
かなり長いです。数十時間から数百時間を想定した設計で、文明が育つあいだにゲーム内では数百年が流れます。リセットをするとボーナス付きの新しい周回が始まるので、目指すべき次の階層が常に存在します。週末で終わるゲームではなく、長く付き合う相棒として扱うのがおすすめです。
クリック以外にやることはある?
あります。仕事や幸福度、交易ルートの管理、次に研究する技術の選定、冬への備えは、どれもクリックではなく判断の連続です。システムが安定して回り始めたら一歩引きたいプレイヤーのために、自動化オプションやMODも用意されています。

















