基本プレイ無料Idle Bouncerは買い?
Idle Bouncerは、こんな人なら買い
- 放置するだけでなく、序盤のいじりが報われる放置系が好きな人
- 数字が増えるだけではなく、ルールそのものが変わるプレステージリセットが楽しめる人
- 短時間セッションで気軽にいじれる、カラフルで気楽なゲームを探している人
- クリッカー系を遊び尽くして、見た目がすっきりした1本を求めている人
スクリーンショット
家賃を稼ぐボールたち
ゲームのループは実に単純明快。ボールを落とすとバウンドして、跳ねるたびにエネルギーが生まれます。高く跳ぶほど、着地の価値も上がる仕組み。だからそのエネルギーを、着地をより良くする要素に注ぎ込むわけです。ボールを大きくする、跳躍力を高める、エネルギーアンプを強化する、バウンド時間を延ばす。そしてボールをもう1個買って、また同じことを繰り返し、最終的には最大6本のチューブが並んでドンドンと賑やかになります。序盤は手動でボールを落とすことになりますが、それもまた魅力のひとつ。数値をいじるとバウンドが豪華になり、数字がぐんぐん伸びて、気づけば見守っていたはずのマシンがしばらく勝手に回ってくれます。正直なところを言うと、真の放置が報われるまでにはかなりアクティブプレイ寄りの長い期間があるので、寝かせるためというより、いじり倒すために遊ぶゲームです。
世界を解体して売り払う
帝国がある程度エネルギーを生み出すようになったら、すべてをメタエネルギーと交換できます。つまり手持ちのボールとアップグレードを全部失うわけですが、それもこのメタエネルギーを世界そのものに使えば話は別。重力を強めたり、密度をいじったり、次の帝国が前より速く育つようルールを曲げたりできるのです。プレステージループにひとひねり加えた形で、回すツマミが単純な倍率ボーナスではなく物理法則そのものになっています。各リセットはより良いルール付きの新しいスタートであり、次にどの法則を曲げるかの判断こそが、このゲームの本当の意思決定の場です。
Idle Bouncerはどんな人に向いている?
本当に放置プレイができるの?
最終的にはできますが、最初はできません。かなり長い間アクティブプレイが中心で、ボールを落とし、アップグレードを買い、自動で回り続けられるようになる要素はゆっくり解放されていきます。アンプが2桁後半まで育てば、放置するだけでも本当に儲かるようになります。最初の1分から放置したい人には向きませんが、ゲームを育てて放置できるようにしていく楽しみがある人にはぴったりです。
プレステージすると全部失うの?
ボールとエネルギーのアップグレードは失われます。残るのは獲得したメタエネルギーで、これは重力や密度といった恒久的な世界レベルの変更に使え、今後のプレイがどんどん速くなります。ただしリセットが報酬を払い出すのは、これまでの最高記録を超えてからなので、プレステージを重ねるごとに求められる水準も少しずつ上がっていきます。
ボールが跳ねるのを見る以外にやることはある?
見守ること自体が目的ですが、その周りには絶え間ない決断の連続があります。どのステータスを上げるか、新しいボールをいつ買うか、リセット後にどの世界ステータスを強化するか、そして道中のマイルストーン達成も。テーマや数値表記を切り替えられるほか、過去には専用モード付きのイベントも開催されていました。


















